История компьютерных игр
| Часть серии: |
| История компьютерных игр |
|---|
|
Общее
|
История компьютерных игр начинается в 1947 году и охватывает шесть десятилетий. Частью поп-культуры игры стали в конце 1970-х.
Содержание |
[править] Хронология событий по годам
Ниже приведена хронология событий в мире компьютерных игр по годам. Каждая страница рассказывает о том, чем тот или иной год вошел в историю игр.
[править] 1947в1950
1947 в Томасом Т. Голдсмит-младшим и Эстл Рей Манном был создан ракетный симулятор в самая ранняя из известных интерактивных электронных игр на электронно-лучевой трубке. Патент был подан 25 января 1947 года и получен 14 декабря 1948. Использованы аналоговые цепи, а не цифровые, для контроля пучка ЭЛТ и положения точек на экране. Экранные наложения были использованы для прицеливания, графика не могла «отрисовывать» такое в то время.
1948 в Алан Тьюринг и его "коллега" Д. Г. Чемпернаун написали алгоритм шахматной игры. В то время не было компьютера с достаточной мощностью, для запуска этого алгоритма. Алгоритм выиграл и проиграл один раз.
Март 1950 в Клод Шеннон разработал шахматную программу, которая появилась в статье «Программирование шахматных игр для компьютера», опубликованная в Philosophical Magazine. Это была первая статья о проблеме компьютерных шахмат.
[править] 1951в1960
Изобретение компьютерных игр обычно приписывают кому-то из троих людей: Ральфу Баэру, инженеру, выдвинувшему в 1951 идею интерактивного телевидения, А. С. Дугласу, написавшему в 1952 «OXO» в компьютерную реализацию «крестиков-ноликов», или Уильяму Хигинботаму, создавшему в 1958 игру «Tennis for Two».
[править] 1961в1970
Апрель 1962 в Spacewar! для PDP-1.
В 1970 году Дуглас Энгельбарт получил патент на «систему индикации X-Y позиции на мониторе», или, проще говоря, компьютерной мыши.
[править] 1971в1980
[править] 1971
[править] 1972
[править] 1973
[править] 1974
[править] 1975
Уилл Кроутер (англ.)русск. создаёт первую версию игры Colossal Cave Adventure ставшей прообразом жанра квест. Одновременно с распространением игры по сети ARPANET возникает всплеск интереса к компьютерным играм. Появление первых успешных коммерческих игр (Zork).
[править] 1976
[править] 1977
В продажу поступает Atari 2600. Приставочный бум.
5 июля выходит в свет Apple II. Появление первых графических игр для домашних компьютеров.
[править] 1978
[править] 1979
[править] 1980
Появился на свет Pac-Man, самая распространённая игра в мире (согласно книге рекордов Гиннесса).
Michael Toy, Glenn Wichman и Ken Arnold написали полноэкранную RPG в Rogue.
[править] 1981в1990
[править] 1981
[править] 1982
В продажу поступает Commodore 64, ставший лидером продаж. Из-за небывало низкой цены домашние компьютеры вытесняют игровые приставки. Закат игровых систем второго поколения.
[править] 1983
Появление прототипа приставки Nintendo Entertainment System. Начало эпохи игровых приставок.
[править] 1984
[править] 1985
Алексеем Пажитновым написана самая популярная русская компьютерная игра в тетрис.
[править] 1986
Вышла Dragon Quest, первая RPG.
[править] 1987
[править] 1988
[править] 1989
[править] 1990
[править] 1991в2000
[править] 1991
[править] 1992
Вышла первая в мире 3D-стрелялка (3D-action) Wolfenstein 3D от компании id Software.
[править] 1993
Вышла вскоре ставшая культовой стратегия X-COM: UFO Defense от Microprose. В игре была реализована настолько выдающаяся концепция пошагового боя, что она не считается устаревшей и в настоящее время.
10 декабря выпущен Doom от Id Software. Игра заложила основы жанра 3D-шутер, а также определила один из самых популярных режимов многопользовательской игры в deathmatch. Этот режим присутствует почти во всех многопользовательских шутерах, а правила сохраняются прежними за небольшими изменениями.
[править] 1994
Выходит Rise of the Triad, первая игра с компьютерной реализацией многопользовательского режима игры «захват флага». Позднее режим перекочевал в популярные киберспортивные шутеры.
[править] 1995
Выходит The Terminator: Future Shock в первый шутер с трёхмерным окружением и врагами, а также свободным обзором мышью.
Вышел Descent в первый шутер c шестью степенями свободы.
[править] 1996
Малоизвестная калифорнийская компания 3dfx Interactive, ранее занимавшаяся производством графических адаптеров для игровых автоматов, выпустила свою первую видеокарту с поддержкой 3D-ускорения в Voodoo I, совершив тем самым революцию в мировой индустрии игр. Карта имела множество недостатков (в том числе неспособность работать с 2D-графикой), однако благодаря дешевизне и скорой поддержке производителей игр эта карта стала популярной.
31 мая выходит Quake, реализовавший полностью полигональный трёхмерный мир. До этого частично использовались спрайтовые модели некоторых предметов.
[править] 1997
[править] 1998
Выходит культовая RTS StarCraft от Blizzard, которая сразу становится самой продаваемой игрой года. Чемпионаты по этой игре проводятся и поныне (2010).
Выходит Half-life в игра, на основе движка которой было создано множество action-игр. Самой популярной игрой на основе движка от Half-Life безусловно является Counter-Strike и Team Fortress.
Выходит Unreal в первая игра в одноимённой серии. Игра ознаменовала начало разработки популярного движка Unreal Engine.
Выходит Aliens Online в одна из первых MMOFPS.
[править] 1999
Выходит Unreal Tournament, один из первых киберспортивных шутеров. Со временем игра приобрела большую популярность.
[править] 2000
[править] 2001в2010
[править] 2001
[править] 2002
[править] 2003
[править] 2004
2004 год по праву считается одним из самых удачных и «плодотворных» годов в индустрии компьютерных игр, а особенно для шутеров.
Выходит игра Unreal Tournament 2004 от Epic Games, ставшая впоследствии очень популярной сетевой игрой.
Выходит игра Far Cry от Crytek, которая выделилась очень технологичными и красивыми открытыми пространствами и свободным стилем прохождения. Первая игра, в которой реализована поддержка 64-битных систем.
Выходит игра Doom 3 от id Software, выделявшаяся за счёт своей передовой графики.
Выходит игра Half-Life 2 от Valve, высокобюджетная игра, распространяемая через интернет-службу Steam.
Выходит игра The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay от Starbreeze Studios, шутер от первого лица с элементами стелс-экшен главным героем которой является Риддик.
Появляется в продаже самая популярная на сегодняшний день портативная приставка Nintendo DS. В 2004 году официально продается только в США и Японии, в 2005 начинаются продажи и в других регионах.
[править] 2005
AGEIA анонсирует выход ускорителей обработки игровой физики PhysX, призванных разгрузить центральный процессор от обсчета физики.
[править] 2006
11 ноября в Японии вышла консоль PlayStation 3. 17 ноября она появилась и в Северной Америке.
[править] 2007
23 марта в Европе вышла консоль PlayStation 3. 20 апреля продажи официально начались и в России.
Выходит Windows Vista и DirectX 10.
Выходит игра Crysis, которая на момент выхода считается самой передовой в области графических технологий, а также демонстрирует возможности DirectX 10.
[править] 2008
Опубликованы спецификации OpenGL 3.0
[править] 2009
[править] 2010
24 февраля вышла игра Heavy Rain, которая является редким представителем жанра Интерактивное кино. Она получила высокие оценки критиков, поскольку сочетает в себе качественный нелинейный сюжет, необычный геймплей и невероятную графику. Разработчиком игры является студия Quantic Dream.
[править] 2011-2020
[править] 2011
17 декабря в Японии вышла консоль PlayStation Vita.
[править] 2012
22 февраля в Северной Америке и Европе вышла консоль PlayStation Vita.
[править] 2013
[править] Литература
- Яблоков К. М. Исторические компьютерные игры как способ моделирования исторической информации // История и математика: Анализ и моделирование социально-исторических процессов. М.: КомКнига, 2007. С.170-204.
[править] См. также
| Это заготовка статьи о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
| Хронология компьютерных игр | |
|---|---|
|
1961 · 1962 · 1963 · 1964 · 1965 · 1966 · 1967 · 1968 · 1969 · 1970 1971 · 1972 · 1973 · 1974 · 1975 · 1976 · 1977 · 1978 · 1979 · 1980 1981 · 1982 · 1983 · 1984 · 1985 · 1986 · 1987 · 1988 · 1989 · 1990 1991 · 1992 · 1993 · 1994 · 1995 · 1996 · 1997 · 1998 · 1999 · 2000 2001 · 2002 · 2003 · 2004 · 2005 · 2006 · 2007 · 2008 · 2009 · 2010 2011 · 2012 · 2013 · 2014 · 2015 · 2016 · 2017 · 2018 · 2019 · 2020 |