статьиGNU Free Documentation License материалы взяты из Википедии Статья была изменена. Оригинал статьи.

Каисса (программа)

Материал из Энциклопедии в свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

«Каисса» в шахматная программа, разработанная в СССР в 1960-х годах[1]. Свое имя она получила в честь богини шахмат Каиссы. В августе 1974 года Каисса стала первым чемпионом мира по шахматам среди компьютерных программ.

[править] История

Duchess Kaissa
2-й компьютерный шахматный чемпионат
Торонто, 1977
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Chess qll44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess kdl44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess rdd44.png Chess pdl44.png Chess d44.png Chess pdl44.png
Chess l44.png Chess pdd44.png Chess l44.png Chess qdd44.png Chess l44.png Chess bdd44.png Chess pdl44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess bll44.png Chess d44.png Chess ndl44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess pld44.png Chess pdl44.png Chess d44.png Chess pll44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess bld44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess pll44.png
Chess pll44.png Chess pld44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess pld44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess rld44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess kld44.png Chess l44.png
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Здесь Каисса сыграла 34...Лe8. Она увидела, что после очевидного 34...Крg7 противник может пожертвовать ферзя и форсировать мат.

На первом чемпионате мира по шахматам среди компьютерных программ в 1974 году в Стокгольме Каисса выиграла все четыре партии и стала первым чемпионом мира среди шахматных программ, обогнав программы «Chess 4», «Chaos» и «Ribbit», набравших по 3 очка.[2] После чемпионата Каисса и Chess 4 сыграли партию, закончившуюся ничьей.

Успех Каиссы может быть объяснен многими заложенными в неё новшествами. В частности, Каисса имела дебютную книгу на 10000 ходов[3], использовала новый алгоритм отсечения позиций и впервые использовала bitboard. Также она могла производить анализ во время хода соперника, используя эвристику нулевого перемещения и сложные алгоритмы для управления временем. В дальнейшем все эти новшества стали широко использоваться в шахматных программах.

Второй чемпионат прошёл в 1977 году в Торонто, и начался с неожиданного события. Каисса, игравшая чёрными (см. диаграмму справа), отдала ладью ходом 34...Лe8? и проиграла. После того, как очевидный ход 34...Крg7 был введён в программу, Каисса объяснила свой «зевок» следующим вариантом: 34...Крg7 35.Фf8+!! Кр:f8 36.Сh6+ Сg7 37.Лc8+ и мат в два хода. Никто из шахматистов, присутствовавших на матче, эту комбинацию не обнаружил. В результате проигрыша Каисса разделила 2-3 места с программой Duchess. Победила в чемпионате программа Chess 4.

На третьем чемпионате мира в Линце, Австрия, Каисса разделила с пятью другими программами 6-11 места[4], или, по версии одного из её авторов, 4-7 места[5]. Всего в чемпионате участвовали 18 программ. Правительство приняло решение прекратить работу над программой, поскольку время программистов лучше посвятить работе над практически полезными проектами[3].

В 1990 году версия программы «Каисса» для IBM PC заняла 4 место на шахматной олимпиаде в Лондоне.

[править] Примечания

[править] Ссылки


Пространства имён

Варианты
Просмотры
Действия
На других языках