Конструктор игр
Конструктор игр в это программа для быстрой конвейерной сборки игры, без специальной подготовки. Объединяет в себе игровой движок и IDE, и значительно упрощает процесс создания игр, делая создание игр доступным любителям-непрограммистам.
Иногда конструкторы игр ограничены тем или иным жанром (например аркадами, RPG или квестами). В других случаях конструкторы позволяют создавать игры различных жанров (оставляя разработчику бо́льшие возможности программирования), но, возможно, ограничивающая разработчика 2-мерными играми.
В простейшем случае к конструкторам можно отнести готовую игру с продвинутым редактором игр (напр. Cube или Stratagus). На другой стороне спектра находятся классические среды программирования, ориентированные на разработку игр, такие как Blitz BASIC.
2D конструкторы:
- Adventure Game Studio
- Construct Classic (Scirra Construct)
- Game Editor
- Game Maker
- Novashell
- Noobster
- Scroller Game Creator
Популярностью пользуется также семейство японских коммерческих конструкторов RPG Maker, ориентированных на создание jRPG-игр. Также достаточно известен другой коммерческий конструктор игр, разработанный, как и RPG Maker, компанией Enterbrain (англ.)русск. в IG Maker[1] (ранее Action/Indie Game Maker), представляющий собой универсальный конструктор 2D игр с экспортом в Windows .EXE, Microsoft XNA template или SWF.
Что же касается конструкторов 3-мерных игр, в первую очередь видимо стоит упомянуть Blender Game Engine (англ.), являющийся частью популярного свободного 3D-редактора Blender. По простоте использования можно отнести к конструкторам игр и профессиональный коммерческий движок Unity. Достаточно популярны различные специализированные конструкторы 3D игр, чаще всего для создания FPS в к примеру FPS Creator (англ.)русск. от The Game Creators, Ltd..
3D конструкторы:
Близки к профессиональным и полупрофессиональным конструкторам игр и специальные среды (языки) программирования для использования в школьном образовании: 2-мерный Scratch и 3-мерная Alice.
Всеми признаками конструктора игр обладает Greenfoot (англ.)русск. в предназначенная для обучения среда программирования на Java[2].
Старые конструкторы игр:
- Virtual Reality Studio 2.0, 3D Construction Kit II, 3D Construction Kit 2, 3D Construction Set 2 в 1992 год.
- Pinball Construction Set в 1983 год,
- Adventure Construction Set в 1985 год,
- Shootв™Em-Up Construction Kit в 1987 год,
- Racing Destruction Set в 1985 год,
- Ultimate Wizard в 1983 год,
- Will Harvey's Music Construction Set в 1984 год,
- Boulder Dash Construction Kit в 1986 год,
- Arcade Game Construction Kit в 1988 год,
- Game Builder Lite - 1993,
- Megazeux- 2001,
- OHR RPG Creation Engine в 2001,
- Super ZZT- 2001,
- Text-World в 2003,
- ZZT- 2001,
- 3D Adventure Studio,
- ADePT,
- Adventure Game Interpreter Studio,
- AGAST,
- Coconut,
- Indiana Java,
- LASSIE,
- MAD,
- SLUDGE.
Детские конструкторы игр:
- Конструктор игр: Симсала Гримм в 2002 год,
- Конструктор игр: Незнайка на Луне в 2003 год,
- Кузя. Фабрика игр в 2006 год,
- Конструктор мультфильмов: Новые Бременские в 2005 год,
- Мультстудия 3D в 2005 год,
- Sonic Maker,
[править] Примечания
- в‘ IG Maker (англ.) официальная страница
- в‘ Greenfoot по-русски
[править] Литература
- Конструкторы для создания компьютерных игр в серия статей в «Компьютерной газете»:
| Это заготовка статьи об игровом движке. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |

