Минск и Бу
| Персонаж Забытых Королевств | |
| Портрет в «Baldur's Gate II». | |
| Минск | |
|---|---|
| Раса | Человек |
| Родился | около 1335-1340, Рашемен |
| Класс | Следопыт |
| Мировоззрение | Хаотично-добрый |
| Первое появление | Baldur's Gate |
Минск (Minsc) и его ручной хомяк Бу (Boo) в культовые персонажи серии компьютерных ролевых игр «Baldur's Gate» по миру Forgotten Realms.
Минск в воин-берсерк из Рашемен, далёкой страны на северо-востоке Фэйруна.
Содержание |
[править] Бу
Бу (Boo) в ручной зверь Минска, хомяк, с которым варвар время от времени (а начиная со второй части игры очень часто) разговаривает, и утверждает, что понимает ответы. По заявлению Минска, Бу в гигантский космический хомяк (реально существующая раса в Planescape) в миниатюре.
Бу не является фамильяром, и занимает ячейку в инвентаре Минска без возможности извлечь его оттуда. Любые попытки игрока «убрать» хомяка из инвентаря жёстко пресекаются Минском. Несмотря на это, хомяк стал культовым персонажем среди поклонников игры.
[править] Биография
Согласно сценарию игры, на побережье Мечей, где разворачиваются события всех игр серии, Минска привело дежемма (dejemma) в ритуальное путешествие, обозначающее переход к зрелости и возможность занять место в берсеркерской ложе. Частью дежемма Минска была защита молодой ведьмы из Рашемен в Динахейр (Dynaheir).
Минск присоединяется к группе игрока и может пройти с ним все игры серии. Минск и Бу являются одними из самых популярных персонажей игры. Минск в бесшабашный рубака и простак, мечтающий о приключениях. Во время любой, даже самой незначительной потасовки поднимает дикий ор (особенно полюбившие этого персонажа игроки для достижения максимального эффекта снабжали Минска говорящим мечом). Он неразлучен с ручным хомяком по имени Бу. В игре он играет полу-комическую роль, делая наивно-философские комментарии и подбадривая других персонажей. Внешне он выглядит как высокий, мускулистый человек с бритой налысо головой, покрытый шрамами и боевой раскраской.
[править] Baldur's Gate
В первой части игры Минск присоединяется к партии главного героя в городе Нашкеле (Амн). При этом просит освободить свою ведьму (вичаларан) Динахейр из крепости Гноллов. Если долго не идти туда, Минск может уйти или даже стать враждебным партии. После освобождения они с Динахейр присоединяются и отсоединяются парой. В том же Нашкеле к компании может присоединится злой маг Эдвин, который в свою очередь будет требовать от главного героя смерти Динахейр. Чью сторону принять в решать непосредственно игроку.
[править] Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Во второй части Минск присоединяется к герою уже на первых этапах игры, когда тот «помогает» выбраться из клетки, выведя Минска из себя и заставив его тем самым сломать клетку. В ходе дальнейших приключений Минск находит себе новую ведьму в ей может стать либо эльфийка Аэри, либо, в случае её отсутствия в составе команды, Налия. Если ведьма оказывается убита, Минск впадает в неистовство берсерка.
[править] Baldur's Gate II: Throne of Bhaal
В дополнении «Трон Баала» Минск продолжает играть ту же роль. В эпилоге рассказывается, что после победы над коварной Амелиссан и окончания событий, описанных в трилогии, Минск собирает собственный отряд под названием «Кулак справедливости» (Justice Fist) и продолжает бороться со злом в Фэйруне.
| Этот раздел не завершён.
Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.
|
[править] D&D характеристика
- Раса: человек
- Пол: мужской
- Класс: следопыт
- Уровень: 7
- Мировоззрение: хаотично-добрый
Сила: 18/93, Ловкость: 15 (16 в BG2), Телосложение: 15 (16 в BG2), Интеллект: 08, Мудрость: 06, Харизма: 09
Всего очков: 71 (73 в BG2), Хитов: 69, THAC0: 12, Класс брони: базовый 08, после первой части 01
Скрытность: 35 %, Расовый враг: Вампиры, Число атак: 3/2, Репутация: (9), Сопротивление магии: 0 %.
Двуручный меч ++, Булава ++, Длинный лук ++, Двуручный бой ++
Минск являлся самым сильным смертным всей серии Baldurв™s Gates (18/93). Сильнее него только Саревок (18/00) из Baldurв™s Gates II: Throne of Baal, но к тому времени как Саревок становится доступен в качестве компаньона, обилие повышающих силу предметов делает эту разницу незначительной.
Если исходить из его атрибутов, у Минска недостаточно мудрости для того, чтобы стать следопытом, а даже если бы он смог им стать, он не смог бы творить никакие заклинания, потому что для этого нужно иметь мудрость минимум 10 + уровень заклинания (поэтому правила требуют, чтобы все следопыты имели мудрость как минимум 14). В игре низкое значение его мудрости обычно объясняется полученным им ранением в голову, а его успешное функционирование в качестве полноценного следопыта в влиянием Бу, который компенсирует недалёкость Минска своими развитыми интеллектом и интуицией.
[править] Цитаты
- Butt-kicking! For goodness! (Надерем им задницы! Во имя Добра!)
- There is no hope of ever separating Minsc and Boo. Boo is small and evasive, and there is ever so much of Minsc to search! (Ни единого шанса разлучить Минска и Бу. Бу достаточно мал, а Минск слишком велик, чтобы на нём искать!)
- Terrible hamster justice shall be wreaked upon you! (Ощути гнев сурового хомячьего правосудия!)
- Evil, meet my sword! SWORD, MEET, EVIL!!!!!! (Зло, познакомься - мой меч! МЕЧ, ПОЗНАКОМЬСЯ - ЗЛО!!!)
- Jump on my sword while you can evil, I wonв™t be as gentle! (Прыгай на мой меч, пока ты можешь, зло! Я не буду столь же милосерден!)
- (при назначении лидером группы) Minsc will lead with blade and boot! Boo will take care of the details. (Минск поведёт вас мечом и сапогом! Бу позаботится о деталях.)
- Evil 'round every corner. Careful not to step in any. (Зло здесь за каждым углом. Смотри под ноги, не вляпайся в него!)
- (когда прячется) None shall see me, though my battlecry may give me awayв (Никому не заметить меняв правда, мой боевой клич может меня выдатьв)
- (в городе) Cities always teem with evil and decay. Letв™s give it a good shake and see what falls out! (Города кишат злом и гнилью. Давайте-ка встряхнем их как следует, и посмотрим, что выпадет!)
- (впадая в берсеркерскую ярость): Fear not! I will inspire you all by charging blindly on! (Не бойтесь! Я воодушевлю вас бросаясь слепо в бой!!)
- Go for the eyes, Boo, GO FOR THE EYES! RAAAAAAAAAAAURGH!!! (Бей по глазам, Бу, БЕЙ ПО ГЛАЗАМ! АРРРРРРР!)
- Fool me once, shame on you; fool me twice, watch it! Iв™m huge! (Обманешь меня раз в позор тебе, обманешь меня дважды в смотри у меня! Я большой!)
- Бу: Пи-пик!
- «Ahhв We are all heroes; You and Boo and I. Hamsters and rangers everywhere, rejoice!!!» (АххвМы все герои; Ты и Бу и Я. Хомяки и Рейнджеры повсюду, празднуйте!!!)
Минск: Boo says «WHAT?» (Бу говорит: «Чего?»)
- Swords not words! (Мечи в не слова!)
- (при назначении лидером группы) Magic is impressive, but now Minsc leads! Swords for everyone! (Магия впечатляет, но теперь Минск за главного! Мечей всем!)
[править] Ссылки
- Ленский, Андрей Минск - Аллея славы героев (рус) // Лучшие компьютерные игры : журнал. в 2007. в Т. 71. в в„– 10.
| Это заготовка статьи об игре Dungeons & Dragons. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
| Forgotten Realms | |
|---|---|
| Фэйрун | |
| вгорода | |
| Игры | |
| Расы | |
| Организации | |
| Персонажи | |
| Божества | |
Для улучшения этой статьи желательно?:
|

