статьиGNU Free Documentation License материалы взяты из Википедии Статья была изменена. Оригинал статьи.

Мотосимулятор

Материал из Энциклопедии в свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Мотосимулятор в программное обеспечение симулирующие управление мотоциклом в игровом мире. Может применяться как для обучения вождению, так и для развлечения.


Содержание

[править] Классификация

Стоит отметить, что в английском языке moto simulator в реалистичный симулятор, racing game в аркадный.

[править] Аркадные симуляторы


[править] Реалистичные


[править] Мототриал


[править] Прочие типы классификаций

  • По типу дорог/трасс: городские, шоссейно-кольцевые, раллийные, по бездорожью, вымышленные и т. д.
  • Дополнительные виды геймплея, кроме собственно вождения: настройка и тюнинг автомобиля, менеджер гоночной команды, карьера гонщика, моддерство и т. д.

[править] История

Первы игры были на ZX-Spectrum.

[править] Тенденции

  • Поддержка модификации и расширения игр.
  • Приближение изображения к фотореализму.
  • Переход от модели Пацейки (эмпирическая формула, описывающая поведение автомобильной шины в зависимости от вектора увода) к более совершенным механизмам моделирования гоночных шин (более качественно реализованные заносы, учёт плоских участков, образовавшихся от резкого торможения, зависимость сцепления шин от их деформации и т. д.).
  • Поддержка нестандартных игровых устройств в многомониторных систем, ручки прямого переключения передач, TrackIR.
  • Создание онлайн-сообществ симрейсеров, реализация инструментария для ведения онлайн-гонок (проведение тестовых заездов и квалификаций, ручное и автоматическое судейство, голосования, формирование стартовой решётки и т. д.)


[править] Примечания

[править] Ссылки

Пространства имён

Варианты
Просмотры
Действия
На других языках