статьиGNU Free Documentation License материалы взяты из Википедии Статья была изменена. Оригинал статьи.

Обсуждение:Видеокарта

Материал из Энциклопедии в свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Rename icon.svg

Эта статья была переименована по результатам обсуждения от 18 января 2009 года.
Старое название Графическая плата было изменено на новое Видеокарта.

Повторное выставление статьи на переименование при отсутствии веских оснований для пересмотра предыдущего решения может рассматриваться как нарушение правила ВП:НДА (см. пункт 8 в разделе «Не играйте с правилами»).
Новое обсуждение возможно в случае, если старые аргументы не были учтены или появились новые.

Это страница обсуждений и предложений для статьи Видеокарта
Правила обсуждений

/!\ надо сделать отд. раздел Видеоускоритель (Графический ускоритель). --Tpyvvikky 16:26, 21 февраля 2012 (UTC) ..с дальнейшим развитием её в статью

..уч. Pirockar удалил всё при ускорители [1], попахивает вандализмом --Tpyvvikky 14:47, 25 февраля 2012 (UTC)


[править] Поколения 3D ускорителей

Очень неполный раздел. Забыты все 3dfx http://en.wikipedia.org/Voodoo_Graphics которые было до dx7, нет упоминания Glide и тд.PPK 08:16, 13 июля 2009 (UTC)

Видеоускорители до Voodoo Banshee не являлись видеокартами. Rush - это сборка на одной плате Voodoo 1 и весьма посредственного видеочипа от Macronix или Alliance Logic. Glide сам по себе - вероятно да, достоин упоминания. Заодно можно помянуть и NEC PoverVR - очень ничего был ускоритель для OpenGL... Пример карты на нем - Matrox M3d. Из современных отдельных ускорителей - карточки на Cell и ускорители PhysX. DiVersant 21:01, 7 января 2010 (UTC)
Полностью солидарен с DiVersant. Если есть идея вспомнить с чего начиналось ускорение 3D графики на видеокартах (статья, как я погляжу, теперь у нас про видеокарты, а не графические ускорители), то начиналось все с 3DLabs Glint и Permedia, Creative 3D Blaster, nVidia NV1 и Rendition Verite. Это были настоящие видеокарты с интегрированным 3D ускорителем. Потому считаю, что упоминание про Glide нужно или убрать, или скорректировать. Dmitriy Ivanov 18:03, 24 января 2011 (UTC)

[править] Надо сделать униврсальную статью!

Не согдасен засилием IBM! Да, свой след компания оставила, но не надо зацикливаться! Есть бытовые компьютеры (да тот же ZX Spectrum - я начинал с того, что спаял его, а не начал программировать PC, которых в те годы просто не было и поблизости!) в который есть виделадаптер, тот же Apple и не только. Поэтому предлагаю: историю видеоадаптера в IBM PC растащить от вкалада корпорации, и в видеотерминалы в частности. Сделать статью не заангажированной и в самом деле универсальной. Или переименовать в "Видеоадаптеры IBM PC")

Уже достаточно давно видуокарты для тех же макинтошей отличаются от использующихся на PC compatible только прошивкой. До того были еще хитрые видеоразьемы, обьединяющие DVI-D и питание монитора. Еще раньше были двухрядные разьемы DB15, которые отлично совмещались с обычными через пассивные переходники. Кто-то может рассказать об альтернативных видеокартах? SUN, Silicon Graphics, на худой конец - ЕС1840? Они принципиально отличаются по устройству от описанных в статье?

Кстати, очень интересно услышать от паявшего Spectrum - и какая же там была видеокарта? DiVersant 20:32, 7 января 2010 (UTC)

глубокоинегрированной) но не в процессор, как контроллер памяти в новых процессорах AMD.
Статья ZX Spectrum вам в помощь. Там про "видеокарту" написано. А у ЕС-1840, если мне не изменяет память, там был только текстовый режим 40х25 или 80х25 символов. Даже CGA и не пахло :) 83.237.231.228 17:20, 10 февраля 2011 (UTC)

В ближайшее время (дни) собираюсь разбить раздел "История" на "История видеоадаптера IBM" и не-IBM - согласовать по платформам и шинам, в частности. Есть у кого какие замечания, предложения по этому поводу? --Mixabest 13:40, 9 января 2010 (UTC)

Вот только будет связка со статьями 8514/A, VGA/SVGA и шинами (в т. ч. AGP)...--Mixabest 22:51, 20 января 2010 (UTC)
Пространства имён

Варианты
Действия