Слешер (жанр компьютерных игр)
Слешер (англ. Slasher от англ. Slash в рубить, резать) или Чоппер (англ. Chopper, буквально рубилка, от англ. Chop в рубить) в особая разновидность игр, очень похожая на beat'em up, но специализирующаяся на холодном оружии. Самые популярные слешеры разрабатываются прежде всего для приставок, так как джойстик гораздо более подходит для данного типа игры - не более десяти активно использующихся кнопок и их комбинации делают полноразмерные клавиатуры компьютеров громоздкими и избыточными, а двух-трёх кнопочные мыши - недостаточными. Для игры на компьютере крайне рекомендуется использовать именно джойстик, аналогичный консольным, чтобы в полной мере насладиться игрой.
Не следует путать Slasher c Hack'n'Slash, определение Hackв™nв™Slash является более широким и в него кроме слешеров попадают также игры типа Diablo и Dungeon Siege, которые слешерами являться не будут
Содержание |
[править] Обычные
Игрок имеет выбор из нескольких ударов или особых приёмов - комбо, являющихся последовательностью Fifa Nhl Nba
[править] Аркадные
Характеризуются отсутствием комбо и тем, что на нажатие кнопки удар (атака) компьютер сам выбирает случайное комбо, на выбор которого игрок никак не может повлиять. Мало чем отличаются от Hack'n'Slash RPG, в которых зачастую тоже невозможен выбор комбо в главное отличие от Hack'n'Slash RPG состоит в виде от третьего лица и отсутствии системы прокачки персонажа. Иными словами, геймплэй ориентирован не на манчкинов, а на любителей аркад и экшнов от третьего лица, и персонаж в таких играх, если и получает level-up'ы, то не за прокачку (за экспу), а просто за прохождение уровня. В связи со сходством с Hack'n'Slash RPG, аркадные слешеры, нередко относят к Hack'n'Slash, в более широком смыле слова чем Hack'n'Slash RPG.
[править] Примеры игр
- Heretic II (реализация глефы в этом шутере)
- Enclave
[править] Симуляторы фехтования
Характеризуются обилием комбо, а также тем, что резкие повороты мыши или джойстика и передвижения позволяют усложнять или усиливать удар. Удары, произведённые в определённой последовательности, превращаются в эффективную комбинацию, и чем она сложнее - тем зрелищнее и смертельнее атака проходит по врагу. В игре Принц Персии Схватка с Судьбой список комбинаций ударов зависит от типа оружия и его количества и занимает несколько листов. Помимо атакующих ударов есть приёмы по взаимодействию со средой, например в Devil May Cry 3 игроку дозволено производить действия вроде катания на врагах как на скейтборде, В том числе возможно использование врагов, как щита или платформы для отскока (Принц Персии) и т.п.
[править] Примеры игр
- Prince of Persia
- Devil May Cry (серия японских игр, насчитывает 5 частей)
- Die by the Sword
- Severance: Blade of Darkness
- Mount & Blade (RPG с симулятором конного фехтования)
- Пираты Карибского моря: На краю Света, использующий Wii Remote для реалистичной симуляции фехтования
[править] Симуляторы Джедаев/Ситхов
Игры по вселенной Звёздных Войн. Основным оружием рыцарей джедаев и ситхов является световой меч. Впервые сражения на световых мечах появились в игре Jedi Knight: Dark Forces II, которая является продолжением Star Wars: Dark Forces. Через несколько лет идея была продолжена Raven Software в Jedi Knight II: Jedi Outcast. Сражения стали более красивыми и зрелищными. Кроме того, появилось множество приемов и три различных стиля боя. Как и в других симуляторах фехтования, различные удары мечом достигаются нажатием определенных кнопок и движения мыши.
Важным элементов данных игр является использование Силы. С помощью Силы джедаи и ситхи могут совершать определенные трюки и заклинания. Если джедаи проповедуют мирные пути Силы, используя в основном лечение или ускорение, то ситхи активно пользуются удушением и метанием молний. Впрочем, различия между ситхами и джедаями в играх наиболее заметны в мультиплеере, тогда как в одиночной игре игрок вправе пользоваться всеми видами («путями») Силы. Но и ситхи, и джедаи свободно умеют пользоваться возможностью высоко прыгать, притягивать и отталкивать объекты.
В Jedi Knight и Jedi Academy игрок имеет право выбирать свою принадлежность к темной или светлой стороне Силы, что открывает ему дополнительные возможности в использовании темными или светлыми способностями Силы. В Jedi Knight II игрок в роли Кайла Катарна считается последователем светлой стороны, хотя использует и светлые, и темные навыки Силы, например, Исцеление и Молния. Но он не обладает некоторыми навыками Силы, как в мультиплеере.
[править] Примеры игр
- Jedi Knight: Dark Forces II
- Jedi Knight: Mysteries of the Sith
- Jedi Knight II: Jedi Outcast
- Jedi Knight: Jedi Academy
- Star Wars: Battlefront (в неофициальных разработках можно играть за джедаев/ситхов и использовать Силу[1])
- Star Wars: BattleFront II (в отличие от первой части, джедаи и ситхи теперь не обязательно NPC)
- Star Wars: The Force Unleashed
- Star Wars: The Force Unleashed II
[править] Примечания
| Это заготовка статьи о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Для улучшения этой статьи желательно?:
|
| Жанры компьютерных игр | |
|---|---|
| Action | |
| Ролевая игра | |
| Стратегия | |
| Квест | |
| Симулятор | |
| Другие | |

