статьиGNU Free Documentation License материалы взяты из Википедии Статья была изменена. Оригинал статьи.

Художник-мультипликатор

Материал из Энциклопедии в свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Художник-мультипликатор, мультипликатор, аниматор в художник мультипликационного кино. В настоящее время художники-мультипликаторы работают в различных индустриях: кино, телевидение, видеоигры, Интернет. При создании анимации используются разнообразные технологии, включая рисунки, кукольную мультипликацию, трёхмерную графику. Эти особенности приводят к значительным различиям художников-мультипликаторов по специализации.

Содержание

[править] Название профессии

Название профессии в «мультипликатор» в является производным от вида киноискусства, к которому принадлежит художник. Мультипликация (от лат. multiplicatio в умножение) основана на изготовлении («умножении») большого паллетного число кадров, отличающихся небольшими смещением элементов, движение которых нужно изобразить, и их быстрой последовательной демонстрации.

В англоязычных странах, а с некоторых пор в и в России, художника-мультипликатора называют аниматором (от лат. animatio в оживление), однако эти слова не являются полными синонимами. К аниматорам не относят художников, рисующих фон, создающих образы героев или занимающихся раскадровкой, хотя они участвуют в создании мультфильма и являются художниками-мультипликаторами.

По мнению известного мультипликатора Фёдора Хитрука, использование в СССР терминов «мультипликация», «мультипликатор» связано с технологией, использовавшейся до внедрения классической рисованной анимации в созданием изображений при помощи накладываемый на лист элементов персонажей, что сродни аппликации. По созвучию с этим словом новое искусство было названо мультипликацией[1].

[править] История профессии

Первые шаги в мультипликации были сделаны задолго до появления кинематографа. Попытки запечатлеть движение в рисунке начались в первобытную эпоху, продолжились в античные времена и привели к появлению примитивной мультипликации в первой половине XIX века. Дальнейшее развитие этой технологии в сочетании с фотографией привело к изобретению киноаппарата[2].

В первые годы после появления кино мультипликация отошла на второй план, пока её повторно не возродили Джеймс Стюарт Блэктон, выпустивший рисованный мультфильм Humorous Phases of Funny Faces (1906), и Александр Ширяев, снявший кукольный фильм о балете (1906). Создателей первых мультфильмов ещё не называли мультипликаторами, хотя фактически они ими были.

В 1914 году Уинзор Мак-Кей создает первого в истории героя мультфильма, наделённого яркими личностными качествами в динозавра Герти. Одновременно, огромное количество рисунков, сделанных для фильма, потребовали изобрести новую технологию производства, впервые привведя к разделению труда между художником-аниматором и художником-фоновщиком: в то время как Мак-Кей прорисовывался фазы движения динозавра, нанятый им студент копировал с образца на каждый лист контуры гор, озера и дерева (целлулоидная плёнка в то время ещё не применялась)[3].

[править] Специализация мультипликаторов

Специализации художников-мультипликаторов в первую очередь определяются технологией анимации. При этом некоторые специализации могут существовать при любом способе производства мультфильмов, а другие в быть уникальными для конкретного и не встречаться в других случаях. Также разделение на специализации связано с масштабностью производства: в небольших коллективах один художник может выполнять несколько технологических операций. Следует отметить, что по мере развития анимации специализация художников-мультипликаторов становилась всё более узкой.

[править] Рисованая мультипликация

  • Художник по персонажам в художник, создающий визуальный образ героя мультфильма, осуществляющий его последующую разработку и сопровождение на производстве анимационного фильма[4].
  • Художник-контуровщик в художник, задачей которого является перенос рисунка с бумаги на целлулиодную плёнку[2].
  • Художник-мультипликатор рисованного фильма (художник-аниматор) в художник, создающий рисунки ключевых фаз движения мультипликационного героя (компоновочные рисунки) и определяющий промежуточные фазы на экспозиционном листе[2].
  • Художник-постановщик в главный художник анимационного фильма. Совместно с режиссером, художник-постановщик определяет визуальный стиль будущего произведения, осуществляет руководство и контроль за производством[2].
  • Художник-прорисовщик в художник, создающий чистовые компоновочные рисунки (ключевые кадры) на основе изображений, созданных художником-аниматором. Задача художника-прорисовщика заключается в том, чтобы, не нарушая анимации, придать герою мультфильма максимальную схожесть с образом, разработанным художником по персонажам[2].
  • Художник-фазовщик в художник, создающий промежуточные фазы движения героя мультфильма между компоновочными рисунками[2].
  • Художник-фоновщик (художник-декоратор) в художник, создающий фоновые рисунки и панорамы, на которых действуют мультипликационные герои[2].

[править] Кукольная мультипликация

[править] Компьютерная мультипликация

  • мультипликатор трёхмерной графики в создает отрывки мультипликации при помощи компьютерного моделирования

[править] Специализация по объектам оживления

При работе над крупными проектами мультипликаторы делятся по объектам оживления. Встречаются:

  • мультипликаторы персонажей, работающие над движениями живых существ, диалогами, действиями.
  • мультипликаторы спецэффектов, занимающиеся необычными воздействиями и природными явлениями, такими, как дождь, снег, течение воды.
  • мультипликаторы заднего плана, контролирующие побочные явления, фоновые картинки, а также антураж в автомобили, механизмы и другие нестатичные детали.

[править] Примечания

  1. в‘ Хитрук Ф. Профессия в аниматор. в М.: Гаятри, 2008. в Т. 1.
  2. в‘ 1 2 3 4 5 6 7 Вано И. Рисованный фильм. в Госкиноиздат, 1950. в 84 с.
  3. в‘ Аниматоры: краткая история обучения профессии (2001). Архивировано из первоисточника 9 февраля 2012. Проверено 22 октября 2011.
  4. в‘ Дмитриева, Ксения Художник по персонажам. Архивировано из первоисточника 9 февраля 2012. Проверено 22 октября 2011.

[править] Литература

  • Вано И. Рисованный фильм. в Госкиноиздат, 1950. в 84 с.
  • Хитрук Ф. Профессия в аниматор. в М.: Гаятри, 2008. в Т. 1.
Пространства имён

Варианты
Просмотры
Действия