AMD Cinema 2.0
AMD Cinema 2.0 (сокращённо Cinema 2.0) в концепция, инициатива и программа американской компании AMD по созданию и реализации интерактивной трёхмерной компьютерной графики в реальном времени. Cinema 2.0 станет, согласно AMD, «краеугольным достижением в ультрареалистичных и интерактивных визуальных вычислениях», и «продырявит барьер восприятия» в пользователей данной технологии.[1][2][3]
Содержание |
[править] История
Впервые «Cinema 2.0» демонстрировалась 16 июня 2008 года в Сан-Франциско, тогда она и была анонсирована. Позднее стали известны дополнительные детали и подробности.[4] В качестве демонстрации технологии был представлен видеоролик, на котором была представлена Руби (англ. Ruby), брендовый маркетинговый персонаж AMD, преследуемая гигантским роботом в современном урбанистическом ландшафте. Рендеринг данного видеоролика производился в реальном времени на одном персональном компьютере, который был оснащен двумя видеокартами на базе GPU Radeon RV770, четырехядерным процессором AMD Phenom X4 9850 и чипсетом AMD 790 FX.[5][2]
Чарли Босвелл (англ. Charlie Boswell), руководитель профильного подразделения AMD, так обрисовал новую разработку: «С Cinema 2.0 вы не просто смотрите кино, вы участвуете в нём. Представьте возможность осмотреть окружающий мир в научно-фантастическом фильме, занять место автогонщика в сцене гонок, оказаться в самом центре борьбы с пожаром в все это возможно с 2.0».[6]
10 сентября 2009 года компания AMD на борту авианосца USS Hornet провела закрытую презентацию под названием «AMD Demonstrates the PCв™s Next Act» (AMD демонстрирует следующий акт для PC), на которой продемонстрировала технологию ATI Eyefinity, Radeon HD 5870 и новую технологическую демонстрацию Ruby. Также по этому поводу был опубликован пресс-релиз на официальном сайте[7]. В данном пресс-релизе AMD заявила, что новое поколение графических процессоров Radeon R800 (Radeon HD 5xxx) будет способно отображать «невероятно сложные виртуальные окружения и персонажей, которые никто раньше не видел». Было представлено несколько скриншотов, связанных с демонстрацией Руби и «Cinema 2.0». Среди этих скриншотов часть была с презентации 2008 года, а часть представляла новую технологическую демонстрацию, которая исполнялась в режиме реального времени.[8]
23 сентября 2009 года AMD опубликовала 7-минутное видео, на котором заснята презентация «AMD Demonstrates the PCв™s Next Act», проводившаяся ранее в этом месяце. На мероприятии была представлена технологическая демонстрация Руби, исполняемая в реальном времени при помощи Compute Shader на Direct3D 11.[8]
23 сентября 2010 года AMD объявила о проведении мероприятия, посвящённого выпуску линейки графических процессоров Radeon HD 6000. Событие была запланировано на 12 октября в Лосс-Анджелесе. По сообщениям AMD, на этом мероприятии должна была быть представлено новая версия инициативы «AMD Cinema 2.0».[9][10][11]
[править] Описание
Суть Cinema 2.0 состоит в создании полностью интерактивных компьютерных игр и других приложений, которые будут иметь «кинореалистичную» графику, то есть «Cinema 2.0» стремится приблизить качество графики реального времени к качеству неинтерактивной графики в современных кинофильмах. Концепция AMD «Cinema 2.0» была представлена одновременно с анонсом линейки графических ускорителей Radeon HD 4800 (RV770). «Cinema 2.0» является средством, обеспечивающим расчет трассировки лучей (англ. ray-tracing) в реальном времени на графических процессорах Radeon и центральных процессорах AMD Phenom. «Cinema 2.0» реализована при помощи графического движка OTOY, над её разработкой трудятся компании OTOY и LightScape в сотрудничестве с AMD.[12][13]
В Сан-Франциско для демонстрации было представлено три демонстрационных видео, каждое из которых рендерилось в реальном времени и базировалось на использовании вокселей для геометрии и трассировки лучей для освещения. На первом видео была представлена Руби (англ. Ruby), брендовый маркетинговый персонаж AMD, преследуемая роботом в урбанистическом ландшафте. На втором видео «Fincherв™s Bug Snuff вScorpionв» был представлен скорпион, ползающий вокруг ствола дерева. На третьей демонстрации была представлена сцена с трансформерами.[14][15][1]
[править] Примечания
- в‘ 1 2 Theo Valich Watch out, Larrabee: Radeon 4800 supports a 100% ray-traced pipeline using DirectX 9 (англ.). TG Daily (26 июня 2008 года). Архивировано из первоисточника 12 апреля 2012. Проверено 1 декабря 2009.
- в‘ 1 2 Петр Петров AMD готовит революцию в мире компьютерной графики. 3DNews (18 июня 2008 года). Проверено 20 декабря 2009.
- в‘ AMD Cinema 2.0: новое слово в визуализации (англ.). Tom's Hardware (19 июня 2008 года). Архивировано из первоисточника 5 июня 2011. Проверено 20 декабря 2009.
- в‘ Thomas Ricker AMD's Cinema 2.0 demo: "you won't just play movies, you'll play in them" (англ.). Engadget.com (16 июня 2008 года). Архивировано из первоисточника 5 июня 2011. Проверено 2 ноября 2009.
- в‘ AMD Cinema 2.0 - технология, которая сделает игры похожими на фильмы (англ.). MGnews.ru (18 июня 2008 года). Архивировано из первоисточника 5 июня 2011. Проверено 20 декабря 2009.
- в‘ Accent AMD RV770 начнет разрушать «барьер восприятия» между кинофильмами и играми. iXBT.com (18 июня 2008 года). Архивировано из первоисточника 12 апреля 2012. Проверено 1 декабря 2009.
- в‘ AMD Demonstrates the PC's Next Act AMD and PC industry leaders unveil ATI Eyefinity multi-display technology, a powerful experience-enhancing technology that unlocks near eye-definition resolutions (англ.). официальный сайт AMD (10 сентября 2009 года). Архивировано из первоисточника 5 июня 2011. Проверено 14 декабря 2009.
- в‘ 1 2 Thilo Bayer Ruby Real Life Demo: AMD shows new quality of real-time character rendering - Video update (англ.). PC Games Hardware (11 и 23 сентября 2009 года). Архивировано из первоисточника 5 июня 2011. Проверено 14 декабря 2009.
- в‘ Theo Valich AMD to launch Radeon HD 6000 Series, "Southern Islands" on October 14, 2010 (англ.). Bright Side Of News (23 сентября 2010 года). Архивировано из первоисточника 5 июня 2011. Проверено 22 ноября 2010.
- в‘ Константин Ходаковский AMD 12 октября представит серию Radeon HD 6000. 3DNews (26 сентября 2010 года). Проверено 22 ноября 2010.
- в‘ Игорь Шевченко AMD выпускает серию Radeon HD 6000 12-го октября 2010 года. Мир nVidia (24 сентября 2010 года). Архивировано из первоисточника 5 июня 2011. Проверено 22 ноября 2010.
- в‘ BlackCat Очевидцы делятся впечатлениями от демонстрации AMD Cinema 2.0. iXBT.com (30 июня 2008 года). Проверено 1 декабря 2009.
- в‘ AMD Cinema 2.0: новое слово в визуализации. Tom's Hardware (19 июня 2008 года). Архивировано из первоисточника 5 июня 2011. Проверено 2 ноября 2009.
- в‘ btarunr Radeon HD4800 Series Supports a 100% Ray-Traced Pipeline (англ.). TechPowerUp (27 июня 2008 года). Архивировано из первоисточника 5 июня 2011. Проверено 1 декабря 2009.
- в‘ AMD Cinema 2.0 позволяет производить трассировку лучей в реальном времени. WSCOMP. Архивировано из первоисточника 5 июня 2011. Проверено 1 декабря 2009.
[править] Внешние ссылки
- Агам Шах, Служба новостей IDG В Голливуд с новыми видеокартами AMD выдвигает концепцию Cinema 2.0, предлагая одновременно с фильмом на съемочной площадке делать и компьютерную игру. winntmag.ru (19 июня 2008 года).(недоступная ссылка) Проверено 21 января 2010.
| Графические технологии и продукция компании AMD (ATI) | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Графические процессоры |
|
||||||||||
| Прочее |
|
||||||||||