Cω
| Класс языка: |
распределенный, data-oriented |
|---|---|
| Тип исполнения: |
компилируемый в MSIL |
| Появился в: |
2005 |
| Автор(ы): |
Nick Benton, Gavin Bierman, Luca Cardelli, Erik Meijer, Claudio Russo, Wolfram Schulte |
| Типизация данных: |
строгая, синтаксическая |
| Основные реализации: |
Microsoft Cω compiler preview |
| Испытал влияние: | |
Cω (произносится: си́ оме́га, обычно записывается: Cw или Comega) в язык программирования, расширение языка программирования C#, разработанный Microsoft Research. Ранее был известен под кодовыми названиями X# и Xen, было переименовано в Cω после интеграции с Polyphonic C# в ещё одним разрабатываемым языком.
Целью Cω является предоставление доступа к хранилищам данных (например, к базам данных или XML документам) так же просто, как и к традиционным типам данных (например, как к строке или массиву). Многие идеи были унаследованы из более раннего проекта X#. Cω также включает новые структурные компоненты для поддержки параллельного программирования; эти особенности были в значительной степени заимствованы из ранней стадии Polyphonic C#.
Особенности Cω, доступные сейчас в компиляторе для ознакомления, были использованы для создания компонента LINQ в .NET Framework, компоненты параллельного программирования, в слегка изменённой форме, распространяются как Joins Concurrency Library для C# и других .NET языков.
Содержание |
[править] Особенности языка
Cω описывается Microsoft как[1] строго-типизированный язык программирования, ориентированный на работу с данными, и призванный объединить полу-структурированные данные (XML), реляционные данные (SQL) и .NET CTS.
Примеры интеграции синтаксиса языка с данными:
- тип выбора введен, в частности, для поддержки XSD, которые используют тег
choice(или для «|» в DTD)[2]; - инициализация объектов при помощи XML конструкций[3];
- анонимные типы являются аналогом элемента
xs:sequenceв XML Schema[3]
[править] Некоторые синтаксические особенности языка
[править] Тип «поток»
Поток[4] (англ. stream) в Cω в это, так же как и массив, набор однотипных объектов. В отличие от данных в массиве, данные в потоке создаются непосредственно при обращении к нему, с помощью генераторов. Синтаксически генератор выглядит так же как и обыкновенный метод, за исключением того, что генератор может выдавать несколько объектов. Тип потока объявляется добавлением звездочки после имени типа в T*.
// Генератор потока int* OneToTen() { for (int i = 1; i <= 10; i++) yield return i; } // Использование генератора для вывода потока int* IntStream = OneToTen(); foreach(int j in IntStream) { Console.WriteLine(j); };
[править] Тип выбора
Тип выбора[2] определяется ключевым словом choice, и указывает на то, что данные могут быть определены разным способом. Например, объявление структуры Address
struct Address { struct{ choice { string Street; int POBox; }; string City; int? ZipCode; string Country; }; }
означает, что в ней может храниться либо название улицы как строка (string Street), либо номер абонементного почтового ящика как число (int POBox), но не оба одновременно. Обращение к члену Address::Street вернет либо строку с названием улицы, если структура содержит её, либо null, если структура содержит номер абонементного почтового ящика.
[править] Возможные null значения
Имя класса при объявлении переменной может быть записано в виде T?. При таком объявлении, в случае доступа к членам класса в неинициализарованном объекте, не будет генерироваться null-reference исключение, а вместо этого вернется значение null.
Button b = null; bool d = b.AllowDrop; // NullReferenceException Button? b = null; bool? d = b.AllowDrop; // возвращает null
[править] Анонимные структурные типы
Анонимные типы соответствуют элементу xs:sequence в XML Schema. Анонимные структурные типы похожи на обычные структурные типы в C#, но имеют ряд существенных отличий:
- для анонимной структуры нет явного названия типа
- члены в анонимной структуре упорядочены, что позволяет получить доступ к ним через индекс
- члены анонимной структуры не обязаны иметь имени, они могут иметь только тип
- анонимная структура может иметь несколько членов с одним и тем же именем, в этом случае при обращении по этому имени будет возвращён поток
- анонимные структуры с одинаковой структурой (члены одинаковых классов в одинаковом порядке) совместимы, и значения могут быть присвоены.
struct{ int; string; string; DateTime date; string;} x = new {47, "Hello World", "Dare Obasanjo", date=DateTime.Now, "This is my first story"}; Console.WriteLine(x[1]); // Hello World
[править] Использование XML конструкций
В Cω можно создавать объекты с помощью XML синтаксиса, при этом XML сущности могут содержать встроенный код для вычисления значения. Однако, так как Cω строго-типизированный язык, имена членов объекта, а также их типы должны быть известны при компиляции. Пример ниже показывает как можно использовать XML синтаксис:
public class NewsItem { attribute string title; struct { DateTime date; string body; } public static void Main() { NewsItem news = <NewsItem title="Hello World"> <date>{DateTime.Now}</date> <body>I am the first post of the New Year.</body> </NewsItem>; Console.WriteLine(news.title + " on " + news.date); } }
[править] Доступ к членам
С появлением потоков и анонимных структур, которые могут содержать несколько членов с одинаковым именем, даже обыкновенный доступ к члену при помощи оператора точки в Cω можно рассматривать как запрос. Например, books.Book.title вернёт свойства title всех объектов Book из класса books.
Оператор «.*» используется для получения всех полей в типе. Например, books.Book.* возвращает поток всех членов всех объектов Book из класса books.
Cω также поддерживает транзитивный доступ к членам через оператор «...». Операция books...title возвращает поток, содержащий все члены title, которые содержатся в классе books, или в его содержимом (по рекурсии). Оператор транзитивного доступа так же может быть использован для доступа к членам определенного типа: ...typename::*. Например, books...string::* возвращает поток, содержащий все члены типа string, содержащиеся в классе books, или в его содержимом (по рекурсии).
К результатам оператора транзитивного доступа можно применить фильтрацию. Фильтр применяется к запросу используя оператор «[expression]».
struct {int a; int b; int c;} z = new {a=5, b=10, c=15}; int* values = z...int::*[it > 8]; foreach(int i in values){ Console.WriteLine(i + " is greater than 8"); }
[править] SQL операции
Cω вводит следующие SQL операции как ключевые слова языка:
- проекция (
select, from); - фильтрация (
distinct, top, where); - сортировка (
order by, asc, desc); - группировка (
group by, having, Count, Min, Max, Avg, Sum, Stddev); - объединения (
inner join, left join, right join, outer join); - модификация (
insert, update, delete, transact, commit, rollback);
Такой подход позволяет работать с данными используя SQL-подобные запросы.
public class Test{ enum CDStyle {Alt, Classic, HipHop} static struct{ string Title; string Artist; CDStyle Style; int Year;}* CDs = new{ new{ Title="Lucky Frog", Artist="Holly Holt", Style=CDStyle.Alt, Year=2001}, new{ Title="Kamikaze", Artist="Twista", Style=CDStyle.HipHop, Year=2004}, new{ Title="Stop Light Green", Artist="Robert O'Hara", Style=CDStyle.Alt, Year=1981}, }; public static void Main(){ struct { string Title; string Artist;}* results; results = select Title, Artist from CDs where Style == CDStyle.HipHop; results.{ Console.WriteLine("Title = {0}, Artist = {1}", it.Title, it.Artist); }; } }
[править] Примечания
- в‘ Microsoft bridging relational, object, XML data models (англ.)
- в‘ 1 2 Comega Home Page: Choise Type Tutorial (англ.)
- в‘ 1 2 MSDN: An Overview of Cω (англ.)
- в‘ Comega Home Page: Streams Tutorial (англ.)
[править] Ссылки
- Обзор на MSDN (англ.)
- Домашняя страница Cω (англ.)
- Домашняя страница Microsoft Research (англ.)
| Основные языки программирования (сравнение IDE история хронология) | |
|---|---|
| Используемые в разработке |
Ада APL Язык ассемблера ActionScript ABAP/4 AutoIt AWK Бейсик Си Кобол C++ C# Cω Clarion Clojure ColdFusion Common Lisp D dBase Delphi Eiffel Erlang Euphoria F# Форт Фортран Gambas Go Groovy HAL/S Haskell Icon Java JavaScript Limbo Lua Object Pascal Objective-C OCaml Oz Parser Паскаль Perl PHP PowerBASIC PureBasic Python ПЛ/1 Пролог Ruby Scala Scheme Smalltalk SQL PL/SQL Tcl Vala Visual Basic (.NET) |
| Академические | |
| IEC 61131-3 | |
| Прочие | |
| Эзотерические | |
| Визуальные | |
| Это заготовка статьи по информатике. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |

