статьиGNU Free Documentation License материалы взяты из Википедии Статья была изменена. Оригинал статьи.

Command & Conquer: Red Alert 3

Материал из Энциклопедии в свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Command & Conquer: Red Alert 3

CnC-RA3-win-cover.jpg

Разработчик EA Los Angeles
Издатель Electronic Arts
Локализатор SoftClub
Дата выпуска Европейский союз 28 октября 2008 года,
Россия 5 ноября 2008 года
Версия 1.12
Жанр Стратегия в реальном времени
Возрастной
рейтинг
ESRB: T в Teens
PEGI: 16+
Платформа PC, PlayStation 3, Xbox 360, MacOS X
Игровой движок RNA
Режим игры Синглплеер, мультиплеер
Системные
требования
Windows XP


Windows Vista

  • CPU: Intel Pentium 4 2,6 ГГц или AMD Athlon XP 2800+
  • ОЗУ: 1 Гб
  • Жёсткий диск: 10 ГБ
  • Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая NVIDIA GeForce 6800+ или ATI Radeon x800
  • DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
Сайт Официальный сайт

Command & Conquer: Red Alert 3 в компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени из серии Command & Conquer от Electronic Arts Los Angeles. Это первая игра из серии Red Alert после Yuri's Revenge, вышедшей в 2001 году. Игра вышла на трех платформах: Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. При этом она является первой RTS для PlayStation 3. Действие игры происходит в альтернативной ветке истории, в которой Советский Союз не распался и участвует во Второй Мировой войне (Вторая Мировая 1939 года не существовала), ведя войну против Североатлантического Альянса и Империи Восходящего Солнца. Игра была анонсирована 14 февраля 2008 года и издана в России 5 ноября 2008 года компанией Electronic Arts Russia в переводе от «Софт Клаб».

13 марта 2009 года вышло дополнение к Red Alert 3 под названием «Red Alert 3: Uprising».

Содержание

[править] Сюжет

Прошло 32 года после разгромного поражения СССР в битве под Москвой. Североатлантический Альянс не затронул территорию Союза чтобы не провоцировать агрессию в рядах советских граждан и установил жесточайшие ограничения на применение какого-либо вооружения.

Два опытных офицера и ученый, доктор Зелинский, приводят в жизнь секретный замысел тогда ещё полковника Черденко. Они отправляются в 1927 год, Брюссель, и ликвидируют Эйнштейна, ответственного за техническое превосходство Альянса.

По возвращении в штаб Крюков и Черденко узнают об исчезновении всего мирового ядерного арсенала в без Эйнштейна ядерное оружие не изобрели. В войну вступает Империя Восходящего Солнца, стремящаяся захватить весь мир[1].

[править] Геймплей

[править] Основная кампания

Одной из главных особенностей игры является совместное прохождение основной сюжетной кампании. Данная идея в стратегиях реального времени воплощена впервые. В случае одиночного прохождения, в каждой миссии даётся компьютер-союзник, который сам строит базу, атакует, и т. д. Чаще всего, столкнувшись с мощной защитой, он останавливается, предоставляя инициативу игроку. Компьютерному союзнику можно отдавать простые приказы в указывать цели для атаки или места для концентрации войск[1].

Также разработчики отошли от принципа «раша». В отличие от предыдущих игр серии, нельзя победить, построив большое количество однотипных сильных юнитов. Обычным солдатам отводится более значительная роль, чем, к примеру, в «Red Alert 2». Например, только советские солдаты могут быстро выгнать врага из занятого здания с помощью коктейлей Молотова, а щит миротворцев Альянса значительно увеличивает их выносливость.

Значительное внимание уделено сражениям на воде. Почти все постройки можно строить и на воде, и на суше, некоторые танки могут плавать, а корабли в передвигаться по суше[1].

Чтобы обезопасить рудокопов, создатели рекомендуют создание перерабатывающих заводов непосредственно возле складов с рудой, хотя игрок имеет возможность посылать рудокопов в отдалённые склады или строить заводы на любом месте.

У каждой стороны своя система строительства зданий. У Альянса, система является стандартной для серии «C&C» в каждое новое здание строится в «буфере», затем игрок выбирает место, в котором готовое здание появляется за одну-две секунды. У СССР, строительство происходит на месте, и здания являются довольно уязвимой мишенью для врага; при постройке ремонтно-утилизационного крана появляется возможность строить несколько зданий одновременно. Империя восходящего солнца «упаковывает» свои здания путём нанотехнологии в крайне уязвимые мобильные контейнеры, которые затем «распаковываются» на месте. Контейнеры (основы) могут «распаковываться» на любом месте поля боя (нет т. н. «зоны строительства» для зданий, но есть для стен), создаются быстро, возможна развёртка нескольких зданий одновременно.

Каждой из сторон доступны «геройские» юниты, особые возможности и специфические постройки, представляющие доступ к более совершенным технологиям. Новое вооружение становится доступным за счёт «единиц знаний», общее количество которых равно 10. Они начисляются по мере времени и по уровню индикатора опасности, который повышается в зависимости от потерь, получаемого войсками урона.

[править] Персонажи

[править] Персонажи Советского Союза

  • Генеральный Секретарь ЦК КПСС Анатолий Черденко (Тим Карри) в Генеральный секретарь ЦК КПСС, ставший во главе Союза после политического провала своего предшественника Александра Романова. Решает уничтожить Альберта Эйнштейна в прошлом. До этого, был полковником под командованием генерала Крюкова. В одной из миссий за СССР говорит игроку, что происходит из рода казаков.
  • Доктор Григорий Зелинский (Питер Стормаре) в создатель советской машины времени, использованной Черденко для убийства Эйнштейна. Жалеет о содеянном. В американской и японской кампаниях перебегает из СССР, чтобы рассказать ЦРУ о изменённых событиях. В его говоре лучше всего наблюдается пародия на «неправильное» английское произношение русских.
  • Дарья Федорович (Ивана Милишевич) в оператор-помощница игрока.
  • Генерал Николай Крюков (Эндрю Дивофф) в главнокомандующий советских вооружённых сил. Завидует своему бывшему подчинённому, вдруг ставшим главой государства. Был подставлен Черденко, сфабриковавшим покушение на самого себя чтобы избавиться от генерала Крюкова.
  • Наталья Волкова (Джина Карано) в советская коммандо и снайпер; Герой Советского Союза.
  • Жанна Агонская (Ванесса Брэнч)
  • Московин Николай
  • Олег Водник

[править] Персонажи Альянса

[править] Имперские персонажи

  • Император Ёсиро (Джордж Такеи) в глава Японского государства. Редко проявляет эмоции и строго придерживается кодекса чести бусидо. Твёрдо верит в то, что Япония обязана править миром.
  • Кронпринц Тацу (Рональд Юань Лун) в прогрессивный сын Императора. Именно с его подачи император Ёсиро позволил женщинам вступать в армию. Также, Татцу является ответственным за огромное технологическое преимущество Страны Восходящего солнца.
  • Синдзи Симада (Вик Чао) в ведущий специалист по парапсихологии.
  • Юрико Омега (Лиза Тамасиро) в пси-коммандо Империи, подопытная Симады.
  • Суки Тояма (Келли Ху) в помощница игрока.

[править] Супероружие

Каждая сторона обладает двумя видами супероружия: одно наносит большой паллетный урон, а второе даёт войскам какое-то преимущество.

Супероружием Альянса является Хроносфера, устройство телепортирующее наземную и водную технику на любое расстояние (в этой истории, создателем устройства является не Эйнштейн, а компания ФьютчерТех). Энергия Хроносферы губительна для пехоты. Так как изобретателем машины управляющей погодой был Эйнштейн, с его гибелью в 1927 году, учёные США создали новое разрушительное супероружие в Протонный коллайдер.

В роли супероружия, СССР пользуется «Железным занавесом» в устройством, окутывающим технику в непробиваемый энергощит. Этот щит смертелен для пехоты. Из-за исчезновения Эйнштейна, мир остался без ядерного оружия. Вместо этого, учёные СССР разрабатывают Вакуумный коллапсатор, орудие, которое создаёт на территории врага локальный вакуум, засасывающий всё в округе в одну точку с огромной, взрывоопасной, силой.

Имперские учёные создали для своего Императора Генератор наночастиц, создающий непробиваемый щит. В отличие от Железного занавеса, этот нанощит создаётся на определённой площади и не позволяет перемещения в или из него. Те же учёные, которые создали Юрико Омегу, также изобрели устройство под названием Пси-деструктор, создающий убийственную телекинетическую волну.

[править] Саундтрек

Саундтрек Command & Conquer Red Alert 3 и Red Alert 3:Uprising был совместно написан Френком Клепаки (написал музыку к большинству игр серии C&C), Джеймсом Ханниганом (композитор фильмов о Гарри Поттере), Тимоти Майклом Вайном (композитор, который должен был написать музыку для отмененного шутера Tiberium и автор саундтрека Red Faction) и Майклом Сандгреном (соавтор музыки к Command & Conquer: Generals, Command & Conquer 3: Tiberium Wars и Command & Conquer 3: Kane's Wrath).

[править] Интересные факты

  • В первой миссии советской кампании, игроку нужно защищать Ленинград от нападения японцев. Если порассуждать логически о географическом положении Ленинграда и Японии, то становится непонятно, как Империя восходящего солнца могла там оказаться.
  • Во второй миссии за японцев, игроку нужно уничтожить в Сталинграде видоизменённый памятник «Родина-мать», что в принципе невозможно, так как Второй мировой войны, включая происходящую в её время Сталинградской битвы, не было. Хотя это можно объяснить тем, что в описании этого памятника не указывается, что он возведены в память об этом событии, а сам Сталинград не похож на настоящий.
  • Первая миссия японской кампании заключается в том, чтобы уничтожить советский флот в Воркуте, при этом в действительности город находится на расстоянии от моря приблизительно 200 километров. Если посмотреть на карту во время брифинга, то становится очевидно, что речь идет об Архангельске.
  • В японской миссии в Одессе среди достопримечательностей, которые предлагается уничтожить, помимо Потёмкинской лестницы и оперного театра, присутствует Ласточкино гнездо, на деле находящееся под Ялтой в Крыму.
  • Кроме того, в миссии за Японию в Одессе на базе вашего союзника есть нейтральное здание («Морской вокзал»); если детально осмотреть это здание, то можно увидеть флаг не Украинской ССР, а независимой Украины.
  • На погонах советского генерала Крюкова мы видим 6 звезд. Дело в том, что как в СССР, так и сейчас, самое высокое звание (генерала) генерал армии 4 звезды.
  • Разработчики откровенно издеваются над традиционным голливудским псевдорусским акцентом в в роликах за СССР передразнивается «русско-английское» произношение, а фамилия Наташи намеренно произносится с ударением на второй слог (Волко́ва).
  • Маршал американских войск носит планки от советских медалей, причём, медали посвящённые победам и юбилеям побед в ВОВ (в частности медаль за победу, медаль за взятие Кёнигсберга), а также медали десятилетних юбилеев Красной Армии.
  • В миссии «Соловьи и розы» в городе Красна-45 можно увидеть аттракцион в котором нужно забросить мячик в рот портрета генсека Черненко. В этой же миссии японцы развлекаются в тире.
  • Для рекламы игры, компания создала веб-сайт с несколькими видеоклипами, где актёр Дэвид Хасселхофф юмористически рекомендует всем поиграть в «Red Alert 3». В одном из видео, он предупреждает людей о «злобных дельфинах, готовых уничтожить любое судно» и представляет «дружелюбных медведей, которые всего лишь стремятся распространить социализм по всему миру».
  • Первая презентация «Red Alert 3» проводилась на глубине 60 метров в подземном бункере-тоннеле в Москве на Таганке.
  • В миссии за Империю со штурмом Лос-Анджелеса выделяется штаб EA Los Angeles с пиратским флагом на крыше и многочисленными теннисными кортами, бассейнами и т. п. Если выделить здание в навести курсор на его иконку внизу справа, то можно будет прочесть, что уничтожение этого здания приведет к непоправимым изменениям во временном континууме. Если здание все-таки уничтожить, то на его месте появится несколько ящиков c деньгами. В той же миссии Император говорит, что местный парк развлечений позорит аналог в Йокогаме (он действительно существует в реальности), и его надо срочно уничтожить.
  • 1 апреля 2009 года на официальном сайте серии C&C появились сведения о советском танке-мамонте, оказавшемся живым мамонтом с пушками на спине, топчущим противников. Позже были добавлены материалы, чтобы добавить этого мамонта в игру. Скорее всего, это слон, так как видно, что у этого «мамонта» нет шерсти.
  • В русской локализации игры были перепутаны почти все фразы юнитов Альянса (за исключением боевой собаки, миротворца, шпиона и Тани Адамс), а также робота «Тэнгу». Впрочем, есть специальный патч, который делает озвучку такой, какой она должна быть.
  • В последней миссии за СССР, когда надо уничтожить статую свободы, Таня, топя корабли, говорит: «Как в старые добрые времена». Это явный намек на первую миссию за Альянс в приквеле Red Alert 2.
  • В миссии за советы в Швейцарии на базе Крюкова есть нейтральное строение с флагами приглядитесь и увидите флаг РФ
  • Если юниты оставить без внимания и не трогать они будут вытворять забавные вещи. Вот лишь часть, за остальными следует собственно понаблюдать.
  • Советский призывник пытается вращать автоматом и отплясывает казачок. Если дать ему бутылку с зажигательной смесью, он её понюхает.
  • Советский инженер вращает револьвер как ковбой и роняет его. Иногда он играет в «русскую рулетку».
  • Операторы ПК «Тесла» о чём-то вещают, как будто находясь на трибуне.
  • Имперский инженер учится нормально кланяться и бьёт себя по голове. Иногда он пытается танцевать.
  • Шпион Альянса танцует вальс с самим собой.
  • Собака Альянса вычёсывает у себя блох.
  • Советский солдат, сидящий в огневой точке изредка прикладывается к бутылке.

[править] Оценки

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com PC: A-[2]
Game Informer 8.75/10
GamePro PC:4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[3]
GameSpot PC: 8.0/10[4]
GameSpy PC: 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[5]
IGN PC: 8.2/10[6]
Official Xbox Magazine 9.0/10
PC Gamer UK 88 %[7]
PC Gamer US 92%[8]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings PC: 81 % (40 reviews)[9]
Metacritic PC: 81% (38 reviews)[10]
X360: 77% (15 reviews)[11]

Игра заняла третье место в номинации «Стратегия года» (2008) журнала Игромания.[12] Оценки иностранных журналов в таблице справа.

[править] Примечания

  1. в‘ 1 2 3 Информация об игре с официального сайта Electronic Arts
  2. в‘ Neigher, Eric Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. 1UP.com (October 27, 2008). Архивировано из первоисточника 4 марта 2012. Проверено 28 октября 2008.
  3. в‘ Dagley, Andrew Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GamePro (October 27, 2008). Архивировано из первоисточника 4 марта 2012. Проверено 28 октября 2008.
  4. в‘ VanOrd, Kevin Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GameSpot (October 27, 2008). Архивировано из первоисточника 4 марта 2012. Проверено 28 октября 2008.
  5. в‘ Rausch, Allen Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GameSpy (October 27, 2008). Архивировано из первоисточника 4 марта 2012. Проверено 28 октября 2008.
  6. в‘ Jason Ocampo IGN: Command & Conquer: Red Alert 3 Review. IGN. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012. Проверено 1 ноября 2008.
  7. в‘ Francis, Tom (Christmas 2008), "Command & Conquer: Red Alert 3", PC Gamer UK 
  8. в‘ Stapleton, Dan (2008). «Command & Conquer: Red Alert 3». PC Gamer (182): 6263. ISSN 1080-4471.
  9. в‘ Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. Game Rankings. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012. Проверено 28 октября 2008.
  10. в‘ Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. Metacritic. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012. Проверено 28 октября 2008.
  11. в‘ Command & Conquer: Red Alert 3 (X360) Review. Metacritic. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012. Проверено 12 ноября 2008.
  12. в‘ Стратегия года // Игромания. в 2009. в в„– 2 (137). в С. 34.

[править] Ссылки


Пространства имён

Варианты
Просмотры
Действия