Cube (игра)
| Cube | |
|---|---|
| Разработчик | Воутер ван Оортмерссен |
| Издатель | Воутер ван Оортмерссен |
| Дата выпуска | 29 августа 2005 года |
| Лицензия | лицензия zlib |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Возрастные рейтинги |
Entertainment Software Rating Board (ESRB) |
| Платформы | Microsoft Windows, GNU/Linux, FreeBSD, Mac OS X, iPhone |
| Режимы игры | Синглплеер, Мультиплеер |
| Носитель | Свободная для скачивания |
| Управление | клавиатура и мышь |
Cube (англ. Куб) в компьютерная игра, шутер от первого лица, создана Воутером ван Оортмерссеном (англ.) на свободном игровом движке; подобна серии игр Quake.[1]
Cube поддерживает множество операционных систем, таких как Microsoft Windows, GNU/Linux, FreeBSD, Mac OS X и даже iPhone и КПК с 3D-ускорителем (например Dell Axim x50). Игра использует OpenGL и SDL. Игра содержит встроенный редактор уровней.
29 августа 2005 года было выпущено последнее обновление игры Cube. Игра была выпущенна согласно лицензии Zlib, после чего исходный код игры был открыт и имеет размер всего 400 кб.
Cube использовалась в курсе информатики в Brown University.[2]
Содержание |
[править] Описание
Cube в игра, разработана Воутером ван Оортмерсеном (нидерл. Wouter van Oortmerssen), и использует лицензию zlib.[3] В отличие от Doom и Quake, в игре используются открытые и большие локации, то есть игровой движок оптимизирован для карт, которые являются уличными и просторными.
Другой необычный факт, что механизм игры основан на философии нулевой предтрансляции в все данные карты интерпретируются динамически, без потребности повторных вычислений, таких данных как карты теней или двоичное разбиение пространства. Эта технология делает возможным редактирование карт в реальном времени.
Механизм игры очень прост и, как отмечено его автором, полагается на простоту. Также игра не нуждается в большой паллетный производительности компьютера.
[править] Ход игры
Одиночная игра в Cube подобна играм Doom и Quake. Есть возможность пройти одиночные кампании, либо играть против ботов на DM-картах.
После релиза 29 августа 2005 года в игре было 37 одиночных карт и 65 DM-карт, в в общей сложности 102 карты.
Многопользовательская игра очень быстра и мало требовательна к ширине канала связи благодаря её уникальному сетевому игровому коду (названному ENet). Она включает режимы: «Free For All» («Deathmatch»), «Coop Edit», «Free For All», «Teamplay», «Instagib», «Efficiency», «Insta Arena», «Tactics Arena».
[править] Дальнейшая разработка (The Cube 2: Sauerbraten)
Позже был разработан новый игровой движок, базирующийся на движке Cube, названный Sauerbraten, также известный как Cube 2. В новом движке используется новая 6-направленная высоко-полигональная мировая модель, (англ. 6-directional heightfield). Это позволяет использовать более сложную геометрию уровня, позволяющую делать уровень еще более просто.
| В этой статье не хватает ссылок на источники информации.
Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники. Эта отметка стоит на статье с 28 июня 2010 |
[править] Совместное редактирование
Так же одной из отличительных возможностей движка является совместное редактирование карт. Игроки могут в текущем времени одновременно редактировать карту, где сразу же в любое время каждый из игроков может войти в режим игры и опробовать её. На случай открытого для всех редактирования, против вредительства, существует возможность премодерации изменений, когда мастер сервера проверяет правомерность тех или иных изменений и решает вносить их в карту или нет. Однако, совместное редактирование имеет ряд ограничений: невозможность отмены действия (undo/redo), создания карт высот (heightmap), и смешивания (blend), сдвига, поворота и размера текстур. Впрочем, это не мешает выполнять эти действия в одиночном режиме, а потом отправлять (/sendmap) готовую карту с изменениями на сервер, откуда её игроки смогут подгрузить (/getmap) себе. Единственное, со светом так не получится (/sendmap не передаёт данные карт освещения), его должен каждый просчитывать у себя сам.
[править] Примечания
[править] См. также
[править] Сайты
- Официальная домашняя страница игры
- Cub' проект на SourceForge.net
- Неофициальный фан-сайт
- Cube 2: Sauerbraten
- Cube 2: Eisenstern в Новый singleplayer RPG проект, базирующийся на движке Cube 2
| Это заготовка статьи о свободном программном обеспечении. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
| Свободные компьютерные игры (список) | |
|---|---|
| Шутеры | |
| Стратегии | |
| Платформеры | |
| Головоломки | |
| Симуляторы | |
| Roguelike RPG |
|
| Обучающие | |
| Другие | |

