статьиGNU Free Documentation License материалы взяты из Википедии Статья была изменена. Оригинал статьи.

Digger

Материал из Энциклопедии в свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Digger

Digger.JPG
Digger

Разработчик Windmill Software Inc.
Издатель Windmill Software Inc.
Дата выпуска 1983
Жанр аркада
Платформа IBM PC
Носитель дискета
Системные
требования
64 КБ ОЗУ, CGA
Управление джойстик или клавиатура
Скриншот игры Digger Remastered

Digger (рус. Ди́ггер перев. землекоп) в компьютерная игра, выпущенная канадской компанией Windmill Software в 1983 году для компьютеров IBM PC. Игра была весьма популярна во времена широкого использования мониторов и видеокарт стандарта CGA.

Идея игры не нова, Digger во многом похож на более ранние аркады: Dig Dug и Mr. Do!. Игровой персонаж помещён под землю, и может прорывать горизонтальные и вертикальные тоннели. Чудовища появляются в тоннеле из правого верхнего угла экрана. В различных местах в земле находятся изумруды и мешки с золотом; прорывая тоннель под мешок, игрок может добиться того что мешок упадёт на врага. Также игрок может стрелять прямо перед собой, но на перезарядку уходит много времени. После того как убиты три врага, появляется вишенка в если её «съесть», то игра переключается в бонусный режим, когда игрок может сам уничтожать чудовищ.

Игра требовала использования оригинального видеоадаптера CGA и работала слишком быстро на компьютерах, частота процессора которых превышала 3,58 МГц. Для запуска на видеокартах MGA, использовался эмулятор HCG (Hercules Color Graphics). В 1998 году Digger был возрожден Эндрю Дженнером (Andrew Jenner) в он восстановил исходный код методом обратной разработки и сделал версию для видеокарт VGA и процессоров Pentium.

[править] Оригинальная CGA версия

Digger был создан основным разработчиком компании Windmill games Робом Слиз в 1983 году. В 1984 году, Digger был переписан для IBM PCjr. Последняя оригинальная версия была выпущена для канадского компьютера Hyperion, работающим на 6 МГц.

Во время игры в качестве фоновой музыки использовалась тема Гершона Кингсли Popcorn. В бонусном режиме играла мелодия увертюры к опере Россини «Вильгельм Телль». После смерти игрока исполнялся фрагмент фортепианной сонаты в„– 2 си-бемоль минор Шопена, известный как «Похоронный марш».

[править] Клоны

[править] Ссылки


Пространства имён

Варианты
Действия
На других языках