статьиGNU Free Documentation License материалы взяты из Википедии Статья была изменена. Оригинал статьи.

Lock On: Горячие скалы 2

Материал из Энциклопедии в свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Lock On: Горячие Скалы 2

Lockon fc2.0.jpg

Разработчик Eagle Dynamics
Издатель Россия
Дата выпуска Россия 25 марта 2010
Жанр Авиасимулятор
Платформы PC
Режимы игры Одиночный, сетевой
Системные
требования
Минимальные:

Windows XP, Vista, 7
Pentium IV 2 ГГц
2 Гб памяти ОЗУ
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
5 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования: Windows XP, Vista, 7
Intel Core 2 Duo, AMD X2
3 Гб памяти ОЗУ
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
5 Гб на винчестере

Сайт Официальный сайт

LockOn: Горячие скалы 2 в авиасимулятор, является дальнейшим развитием игры LockOn: Горячие скалы, из которой все управляемые игроком самолеты перенесены в мир серии DCS Ка-50. Игра представляет собой авиационный симулятор современных боевых самолетов.

Дата выхода русской версии игры 25 марта 2010 года[1].

Содержание

[править] Список пилотируемых моделей самолетов в игре

Российские:

Американские:

[править] Список моделей с AI представленных в игре

[править] Самолёты

[править] Вертолёты

[править] Корабли

[править] Наземные

[править] ПВО

[править] Оружие

[править] Отличия от LockOn: Горячие скалы

[править] Территория

[править] Миссии и кампании

  • Новый редактор миссий с триггерной системой, позволяющий создавать интерактивные миссии, в которых события зависят от действий игрока.
  • Набор новых миссий для всех управляемых самолетов.
  • Новые кампании для самолетов Су-25 и А-10.

[править] Самолеты и вертолеты

  • ИЛС всех самолетов сделаны коллиматорными с проецированием изображения в бесконечность.
  • Пуск ПТУР Вихрь и индикация режима на ИЛС самолета Су-25Т доработана в соответствии с новой методикой пуска, аналогичной Ка-50.
  • Самолёты AI имеют стандартную модель динамики полета, аналогичную используемой в управляемых самолетах (кроме Су-25 и Су-25Т, изначально имеющих АФМ (от англ. AFM в advanced flight model)). Вертолёты AI имеет полностью переработанную модель динамики полета на основе несколько упрощенной АФМ для пилотируемого Ка-50 и полностью новый AI, который позволяет им вести грамотные боевые действия.

[править] Баллистика

  • Улучшенная система AI наземной техники. Теперь, наземная техника выполняет поиск наиболее опасной цели, имеет разную толщину бронирования, количество боеприпасов и время перезарядки.
  • Скорострельность всех артиллерийских систем приведена к реальным данным.
  • Расчет динамики полета противотанковых ракет «Вихрь» ведется по реальным характеристикам ракеты.
  • Все неуправляемые средства поражения и ПТУР «Вихрь» учитывают действие ветра, установленного в редакторе. Для крупнокалиберной артиллерии используется корректировка прицела по ветру, измеренному на малой высоте, изменение средней точки попадания под влиянием сдвига ветра по слоям устраняют при пристрелке виртуальные корректировщики.

[править] 3D модели

  • Новые типы авиационного оружия. Ракета класса воздух-воздух ближнего воздушного боя AIM-9P. НАР с осколочно-фугасной БЧ С-8ОФП. НАР с осветительной БЧ С-8ОМ.
  • Новые 3D модели наземной техники, ПВО, вертолётов, самолётов, оружия и БПЛА.

[править] Сетевая игра

В сетевой игре с целью уменьшения возможностей мошенничества реализована новая система проверки целостности и идентичности файлов, которая настраивается со стороны сервера. Реализована сетевая совместимость с игрой Ка-50 Черная Акула. Тем самым, в едином виртуальном пространстве возможно использование управляемых самолетов и вертолета Ка-50.

[править] Значимые моды

В сетевой игре на многих серверах администраторы ставят на выбор игрокам ЛА, которыми изначально нельзя управлять, так называемые "нелетабы". Для управления этими нелетабами используется мод efA MoD 2.0b или Bomber mod 1.1 Мод заключается в возможности управлять нелетабами с использованием кабин от летательных самолётов в игре.

[править] См. также

[править] Примечания

[править] Ссылки

Пространства имён

Варианты
Просмотры
Действия