OXO
| OXO | |
|---|---|
|
|
|
| Разработчик | А. С. Дугласом (англ.)русск. |
| Дата выпуска | 1952 |
| Жанр | Головоломка |
| Платформа | EDSAC |
| Режим игры | Однопользовательская игра |
| Носитель | РУЛЗ |
| Управление | Дисковый номеронабиратель, пульт |
OXO (также известна как Noughts And Crosses) в компьютерная игра для компьютера EDSAC, представляющая собой крестики-нолики. Разработана в 1952 году А. С. Дугласом (англ.)русск. как иллюстрация к кандидатской диссертации на тему взаимодействия человека и компьютера.
OXO считается первой в мире игрой с графическим интерфейсом. Однако следует заметить, что существует патент в„– 2455992, датируемый 14 декабря 1948 года, описывающий устройство, с помощью которого можно запускать игру. Данное устройство использовало ЭЛТ для вывода информации, а сама игра была симулятором комплекса ПВО[1].
В OXO человек играл против компьютера, выставляя крестик или нолик в нужную клетку поля с помощью дискового набирателя (как у старых телефонов). Символ и очередность хода выбирались игроком до начала игры. Несмотря на ограничения на длину исходного кода, накладываемые характеристиками компьютера, игра имеет достаточно хороший искусственный интеллект.
OXO никогда не поступала в продажу, так как EDSAC был уникальным компьютером, находящимся в библиотеке Кембриджского университета.
[править] См. также
[править] Примечания
- в‘ Томас Т. Голдсмит мл. и Истл Рэй Манн подали заявку в патентное бюро США 25 января 1947 года и 14 декабря 1948 года получили U.S. Patent 2 455 992
[править] Ссылки
- EDSAC Simulator (англ.) в эмулятор EDSAC, включает код OXO.
- PONG-Story: Noughts and Crosses в старейшая игра с графическим интерфейсом (англ.)
| Это заготовка статьи о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |

