Prince of Persia (игра, 1989)
| Prince of Persia | |
|---|---|
| Разработчик | Джордан Мехнер |
| Издатель | Brøderbund |
| Часть серии | Prince of Persia |
| Дата выпуска | 3 октября 1989 |
| Жанр | Платформер |
| Платформы | DOS, Apple II, Mac OS, Amiga, Atari ST, Master System, NES, Amstrad CPC, ZX Spectrum, SMD, Mega CD, Sega Game Gear, TurboGrafx CD, SNES, GB/GBC, Iphone OS |
| Сайт | Официальный сайт |
Prince of Persia (рус. Принц Пе́рсии) в культовая компьютерная игра[1], созданная Джорданом Мехнером и давшая начало серии игр Prince of Persia.
Содержание |
[править] Оригинальная версия игры
Выпущена в 1989 году Brøderbund Software для Apple II. Позже портирована на множество других платформ, включая Amiga, Apple Macintosh, DOS, NES, Game Boy, Game Gear, SNES и Sega Genesis. Представляет собой двумерный платформер, совмещающий прыжки и бег по подземелью с боями на мечах. Обладала передовой для того времени графикой благодаря технологии ротоскопирования; автор игры провёл много часов за изучением видеозаписи движений своего брата, Дэвида Мехнера, с тем, чтобы движения героя были реалистичными[2].
[править] Сюжет
Действие игры происходит в Персии. Султан находится на войне, и в его отсутствие великий визирь Джаффар пытается захватить трон. Джаффар схватил принцессу и дал ей час на размышления: стать его женой или умереть. Герой игры в истинная любовь принцессы; он должен сбежать из тюрьмы и спасти её до того как истечёт этот час.
[править] Геймплей
Игра представляет из себя платформер. Игрок берёт на себя роль Принца. Он должен сбежать из темницы и спасти принцессу. На это у него есть ровно 60 минут. Игрок может гибнуть неограниченное количество раз: он будет появляться всегда на начале данного уровня. Игра проиграна в том случае, если игрок не уложится в указанное время. Устройство темницы непростое: она многоуровневая, изобилует ловушками и потайными ходами. Чтобы пробраться дальше, Принцу придётся использовать свои акробатические умения, прыгая по платформам и избегая ловушек, иногда решая головоломки. В некоторых местах путь Принцу преграждают стражники, вооружённые мечами. Сам Принц должен сперва раздобыть клинок в начале первого уровня, иначе один удар стражника вызовет мгновенную смерть. Чем дальше игрок продвигается по ходу игры, тем сильнее встречаются противники. Также есть несколько особых противников: бессмертный скелет, начальник стражи и сам Джафар.
Также в игре есть бонусы в виде сосудов с жидкостями. Сосуда почти неотличимы, поэтому заранее узнать, что в нём, порой невозможно. Есть кувшины лечащие Принца, дающие ему дополнительное здоровье, а есть и яды, убивающие героя.
[править] Портированные версии
После выпуска для Apple II в 1989, игра была портирована на несколько других платформ:
- Спустя год после выпуска были выпущены порты на другие персональные компьютеры в Amiga, Atari ST и PC.
- В 1992 году были выпущены версии для Sega Master System, Sega Mega-CD, NES, Game Boy и SNES. В том же году появилась версия для Apple Macintosh, с улучшенной графикой, и версия для SAM Coupé[3].
- Затем, в 1993 году последовала версия для Sega Mega Drive.
- В 1999 году появился порт для Game Boy Color.
- Java-версия для мобильных устройств вышла в начале 2000-ых. Также выпущена демонстрационная Flash-версия[4].
- В 1994 году вышла неофициальная версия для ZX Spectrum-совместимого компьютера ATM Turbo, созданная российским программистом Андреем Хоничем (Honey Soft, Москва). Эта версия использует EGA-подобный видеорежим ATM Turbo, и не может работать на обычном ZX Spectrum.
- Неофициальная версия для самого ZX Spectrum выпущена в 1996 году, она разработана другим российским программистом (Nikodim)[5]. Точнее, эти версии являются ремейками, а не портами в исходный текст был недоступен.
- В 2007 году Ubisoft выпустил Prince of Persia Classic - ремейк игры для Xbox 360[6]. Версия для PS3 была выпущена в 2008 году.
- В мае 2010 года вышла Prince of Persia Retro для iPhone и iPad.
[править] Сиквелы
Официальные продолжения:
- Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame в Выпущена в 1993 году Brøderbund Software для Apple Macintosh, ПК и NES.
- Prince of Persia 3D в Разработана Red Orb Entertainment и издана The Learning Company в 1999 году для Windows и Dreamcast.
Помимо официальных продолжений, существуют неофициальные модификации:
- 4D Prince of Persia, выпущенная в феврале 1994 года К. А. Теребиловым. Отличается более сложными уровнями, некоторые из которых могут вызвать аварийное завершение программы
- Super Prince of Persia 1995 года от Computer Pirates Studio. Отличается очень сложным геймплеем и масштабной переработкой уровней[7]
[править] Интересные факты
- На компьютере с процессором Intel 80286 игра идёт дольше часа (около 80 минут).
- Помимо большого паллетного количества «безликих» стражей, в игре есть четверо уникальных:
- скелет в конце 3 уровня, которого невозможно убить, а можно только поражающими ударами меча оттеснить к пропасти, чтобы он, отступив назад при очередном поражающем ударе, упал в пропасть;
- умелый воин («начальник стражи») в середине 6 уровня, которого можно не убивать, а поменяться с ним местами, после чего спокойно убежать;
- воин в начале 8 уровня с прекрасной реакцией, который сам в бой не лезет, а предпочитает оборонительную тактику;
- сам Джаффар в конце 12 уровня.
- В версии для NES нет уникальных стражей (можно убить даже скелета, как обычного сарацина). Взамен игра искусственно усложнена: в некоторых местах невозможно спуститься с уступа.
- Стражники часто располагаются так, что во время боев с ними у принца за спиной оказывается пропасть или раздвижная секира (гильотина). Если во время боя потихоньку наступать на стражника, ограничиваясь отражением ударов, можно поменяться с ним местами и оттеснить его к секире (или скинуть в пропасть).
- С собственным призраком драться на мечах не нужно, вместо этого необходимо убрать меч и шагнуть ему навстречу. В результате Принц и призрак снова соединятся воедино.
- Рекорд по прохождению Prince of Persia для PC в 14:17 [8]. Для прохождения в этом случае использовались не только штатные хитрости (использование секретных путей, уклонения от сражений), но и «глюки» (прохождения через решетки или стены в результате ошибок в программе).
- По замыслу Мехнера, Sands of Time должна быть продолжением Prince of Persia. Но Ubisoft утверждает, что Принц из Sands of Time никак не связан с оригинальным Принцем. Единственная временна́я связь в в Sands of Time действие происходит раньше, чем в Prince of Persia.
- Первый уровень можно пройти за 1 минуту не беря меч. Того стражника, который охраняет путь к двери на 2 уровень, нужно выманить к самому уступчику перед первыми ножами, (принц поднимется, а вот неуклюжие охранники подтягиваться не умеют) потом пробить потолок, выйти вправо в первую комнату, потом спуститься в люк, который открылся до этого, и все в охранник остается слева, а путь к двери свободен! На втором уровне меч дается автоматически. В то же время, можно бескровно миновать стражников по ходу игры.
- В телесериале Бригада, можно увидеть как секретарша Артура (он же начальник по поставкам в Россию), играет в выше сказанную игру на начальных уровнях. В последней сцене с игрой, персонаж игры умирает падая в пропасть с шипами.
- В апреле 2012 года исходные тексты оригинальной игры для Apple II, считавшиеся до этого утерянными, были опубликованы Джорданом Мехнером[9].
- С появлением Prince of Persia: The Sands of Time игра из коммерческого ПО переведена в abandonware.
[править] Литература
- Принц Госплана в повесть Виктора Пелевина, написанная по мотивам игры.
[править] См. также
[править] Примечания
- в‘ D'Silva, Roy. History of Video Games (англ.). Buzzle.com (4 апреля 2007 года). Архивировано из первоисточника 7 февраля 2012. Проверено 15 апреля 2009.
- в‘ Видеозаписи на Vimeo
- в‘ Prince of Persia 1 SAM Coupé
- в‘ Prince of Persia на Flash
- в‘ Prince of Persia (1996) в World of Spectrum
- в‘ Ремейк классической версии Prince of Persia
- в‘ Modв™s from Computer pirates studio
- в‘ Рекордное прохождение на youtube .com
- в‘ Prince-of-Persia-Apple-II на github
[править] Ссылки
- Официальный веб-сайт игры (англ.)
- Крупнейший неофициальный фан-сайт игры (англ.)
- Русское фан-сообщество на liveinternet.ru
- Один из кадров, использованных Мехнером для анимации Принца
- Оригинальная видеозапись Мехнера
| Prince of Persia | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игры |
|
||||||||
| Другие произведения | Фильм Комиксы Lego | ||||||||
| Персонажи | Принц Список персонажей | ||||||||
| Связанные статьи | Джордан Мекнер Karateka Ubisoft Brøderbund | ||||||||


