статьиGNU Free Documentation License материалы взяты из Википедии Статья была изменена. Оригинал статьи.

Slashв™EM

Материал из Энциклопедии в свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Slash'EM
Тип

Roguelike

Разработчик

The Slash'EM development team

Операционная система

Кроссплатформенное ПО

Последняя версия

0.0.7E7F3 (30.12.2006)

Лицензия

MIT License
NetHack General Public License

Сайт

www.slashem.org

Slashв™EM (англ. Super Lotsa Added Stuff Hack - Extended Magic) является вариантом компьютерной rogue-подобной игры NetHack, в которую включены дополнительные функции, монстры и предметы. Некоторые из ее новых функций, таких как класс Monk, «conducts» (добровольное проблемы), а также Sokoban-уровни, были преобразованы из NetHack.

Содержание

[править] Особенности

Главное подземелье Slashв™EM гораздо больше, чем в NetHack. Оно включает специальные уровни, такие как Sunless Sea, где волшебная лампа обманывает, и Гильдию Недовольных Авантюристов, населенную «игроками-монстрами» (археологи, варвары и т. п.).

По сравнению с NetHack, Геенна включает в себя меньше уровней, хотя и содержит специальные параметры для каждого лорда демонов и принца, в том числе тех, кто только является по вызову в NetHack. Эти изменения служат для того, чтобы не было скучно игроку, уставшему от экскурсии по похожим уровням лабиринта.

[править] История создания

Разработка Slashв™EM началась в 1997 году Уорреном Чангом (Warren Cheung), основываясь на варианте NetHack, Slash.[1]

[править] Примечания

  1. в‘ Howard Wen Slash'EM: The Sum of All NetHacks. linuxdevcenter.com. O'Reilly (June 12, 2003). Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012.

[править] Ссылки

Пространства имён

Варианты
Просмотры
Действия
На других языках