статьиGNU Free Documentation License материалы взяты из Википедии Статья была изменена. Оригинал статьи.

TORCS

Материал из Энциклопедии в свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
TORCS
Разработчики Eric Espié, Christophe Guionneau
Лицензия GPL[1]
Версия 1.3.1
Жанры 3D гоночный симулятор; также игра для программистов
Платформы Linux, Microsoft Windows, FreeBSD, Mac OS X, Debian GNU/kFreeBSD
Носитель бесплатное скачивание
Управление клавиатура, указательное устройство ввода, Joystick
Сайт Официальный сайт

The Open Racing Car Simulator (TORCS) в свободная гоночная видеоигра с трёхмерной графикой. Цель игры в управление гоночным автомобилем на различных трассах и соперничество с другими гонщиками, которые управляются компьютером (роботами по терминологии разработчиков).

Другой способ игры в написание этих самых роботов для соревнования с другими роботами и игроками. Достался в наследство от RARS (англ.) (Robot Auto Racing Simulator).

TORCS разработан с помощью технологий OpenGL, Mesa 3D и OpenGL Utility Toolkit.

Содержание

[править] Особенности

Судзука. Роботы готовы к старту.
  • 42 различных типа автомобилей;
  • 30 гоночных трасс;
  • 50 «роботов»;
  • Управление с помощью мыши, клавиатуры, джойстика[2];
  • Возможность создавать «роботов» на С или С++.

[править] См. также

[править] Примечания

[править] Ссылки

  • Diehl, Make Free Games for Linux  (англ.). Linux Journal (18 октября 2007). в Бесплатные игры для Линукс. Архивировано из первоисточника 19 марта 2012. Проверено 11 октября 2008.
  • Gagné, Marcel Marcel's Linux Game of the Month: TORCS  (англ.). UnixReview.com (август 2005). в Обзор TORCS на UnixReview.com. Архивировано из первоисточника 6 августа 2007. Проверено 11 октября 2008.


Источник в «/w/index.php?title=TORCS&oldid=42752249»
Пространства имён

Варианты
Просмотры
Действия