Warzone 2100
| Warzone 2100 | |
|---|---|
| Ðàçðàáîò÷èêè | Pumpkin Studios Warzone 2100 Resurrection Project |
| Èçäàòåëü | Eidos Interactive |
| Äàòû âûïóñêà | 10 àïðåëÿ 1999 â ïåðâàÿ âåðñèÿ 29 äåêàáðÿ 2007 â 2.0.10 |
| Ëèöåíçèÿ | Èçíà÷àëüíî â Ñîáñòâåííè÷åñêîå ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå; ñ 2004 è 2008 ãã. â GNU GPL ñ èñêëþ÷åíèåì äëÿ áåñïëàòíûõ áèáëèîòåê. |
| Ïîñëåäíÿÿ âåðñèÿ | 2.3.9 |
| Ïîñëåäíÿÿ áåòà-âåðñèÿ |
3.1 Beta 8 |
| Æàíð | Ñòðàòåãèÿ â ðåàëüíîì âðåìåíè |
| Íîñèòåëè | îðèãèíàëüíàÿ âåðñèÿ â íà êîìïàêò-äèñêå; ñ 2004 ãîäà â áåñïëàòíîå ñêà÷èâàíèå |
| Ïëàòôîðìû | Èçíà÷àëüíî: Microsoft Windows è PlayStation; ïîçæå â Linux, FreeBSD, GNU/kFreeBSD è Mac OS X |
| Ðåæèìû èãðû | êàìïàíèè, ñåòåâàÿ èãðà äî 8 èãðîêîâ |
| Óïðàâëåíèå | êëàâèàòóðà, óêàçàòåëüíîå óñòðîéñòâî ââîäà, DualShock |
| Ñàéò | Îôèöèàëüíûé ñàéò |
Warzone 2100 â âîåííàÿ ñòðàòåãèÿ â ðåàëüíîì âðåìåíè, èçíà÷àëüíî ðàçðàáîòàííàÿ Pumpkin Studios, è âûïóùåííàÿ â 1999 ãîäó êîìïàíèåé Eidos Interactive íà CD ïîä ñîáñòâåííè÷åñêîé êîììåð÷åñêîé ëèöåíçèåé äëÿ Sony PlayStation è Microsoft Windows.
Ñîäåðæàíèå |
[ïðàâèòü] Îñâîáîæäåíèå
 2004 ãîäó èñõîäíûé êîä è áîëüøàÿ ÷àñòü äàííûõ áûëè âûïóùåíû ïîä ëèöåíçèåé GNU GPL. Ñ òåõ ïîð ðàçðàáîòêó óæå ñâîáîäíîé èãðû âåä¸ò Warzone 2100 Resurrection Project. Èãðà ïîðòèðîâàíà íà Linux äëÿ ðàçëè÷íûõ àïïàðàòíûõ ïëàòôîðì, FreeBSD, Debian GNU/kFreeBSD è Mac OS X.
 2008 ãîäó Jason W èç Eidos èçìåíèë ôàéë readme.txt, ãäå îïèñàíî ëèöåíçèðîâàíèå, äîáàâèâ â íåãî îñòàâàâøèåñÿ íåñâîáîäíûìè âèäåîðîëèêè è çâóêè[1].
[ïðàâèòü] Ïðîöåññ èãðû
 èãðå òð¸õìåðíàÿ ãðàôèêà, ìîæíî ïðèáëèæàòü, óäàëÿòü è ïîâîðà÷èâàòü êàìåðó. Ðàçðàáîò÷èêîì ãðàôè÷åñêîãî äâèæêà ÿâëÿåòñÿ Ñýì Êèðáýê (Sam Kerbeck), ñîòðóäíèê Eidos. Ëàíäøàôò ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ñåòêó; òåõíèêà íàêëîíÿåòñÿ êîãäà äâèæåòñÿ ïî õîëìèñòîé ìåñòíîñòè, à ñíàðÿäû íå ìîãóò ïðåîäîëåòü âûñîêèå ãîðû.
Òåõíèêà ðàçëè÷íûõ ôðàêöèé îêðàøåíà ðàçëè÷íûìè öâåòàìè. Âîéñêà New Paradigm, Collective, è Nexus ÿâëÿþòñÿ âðàãàìè the Project â ðåæèìå êàìïàíèè, îíè íåïðåðûâíî àòàêóþò âîéñêà èãðîêà âìåñòå ñ Ìóñîðùèêàìè - âûæèâøèìè ïîñëå ÿäåðíîé âîéíû.
 ðåæèìå êàìïàíèé êàæäàÿ íîâàÿ êàìïàíèÿ äîáàâëÿåò íîâóþ òåððèòîðèþ ê óæå èçâåñòíûì. Âñåãî èãðà ñîäåðæèò òðè êàìïàíèè.
Äåéñòâèå èãðû ïðîèñõîäèò â êîíöå XXI âåêà, â ïîñò-àïîêàëèïòè÷åñêîì ìèðå. Èãðîê äåéñòâóåò îò ëèöà ïåðñîíàæà, èçâåñòíîãî êàê Commander, êîòîðûé ÿâëÿåòñÿ îäíèì èç âûæèâøèõ ïîñëå àòîìíîé êàòàñòðîôû. Åìó ïðåäñòîèò âìåñòå ñ ãðóïïîé ñîðàòíèêîâ âîññòàíàâëèâàòü ðàçðóøåííûé êàòàñòðîôîé ìèð. Îíè íàçûâàþò ñåáÿ The Project.
 íà÷àëå êàìïàíèè ñîçäàþòñÿ òðè ãðóïïû, íàçâàííûå Àëüôà, Áåòà è Ãàììà. Êàæäàÿ èç íèõ îòïðàâëÿåòñÿ â ñâîé ðàéîí äåéñòâèé ñ öåëüþ ñáîðà àðòåôàêòîâ, ñïîñîáíûõ ïîìî÷ü èññëåäîâàòåëÿì â âîññòàíîâëåíèè óòðà÷åííûõ çíàíèé.  ïðîöåññå ïðîõîæäåíèÿ èãðîê ïîëó÷àåò äîñòóï êî âñå áîëåå è áîëåå ïðîäâèíóòûì òåõíîëîãèÿì. Èãðîâîé ïðîöåññ íåðàçðûâíî ñâÿçàí ñ ïðîâåäåíèåì èññëåäîâàíèé â ñïåöèàëüíûõ èññëåäîâàòåëüñêèõ ëàáîðàòîðèÿõ.
Îäíîé èç îòëè÷èòåëüíûõ îñîáåííîñòåé èãðû ÿâëÿåòñÿ âîçìîæíîñòü ñàìîñòîÿòåëüíîãî ñîçäàíèÿ áîåâûõ åäèíèö íà îñíîâå èìåþùèõñÿ â ðàñïîðÿæåíèè èãðîêà òåõíîëîãèé. Èññëåäîâàíèå ðàçíûõ ìîäóëåé äàåò âîçìîæíîñòü êîíñòðóèðîâàíèå îãðîìíîãî êîëè÷åñòâà íîâûõ þíèòîâ. Ñî âðåìåíåì èãðîê ïîëó÷àåò âîçìîæíîñòü ñòðîèòü íå òîëüêî òàíêè, íî è êèáîðãîâ, àðòèëëåðèþ è àâèàöèþ.
 õîäå êàìïàíèè èãðîêó ïðåäñòîèò êîìàíäîâàòü âîéñêàìè êàæäîé èç òðåõ èçíà÷àëüíî ñîçäàííûõ ãðóïï â òðåõ ðàéîíàõ çåìëè - â ãîðàõ, â ðàçðóøåííûõ ãîðîäàõ è â çàñíåæåííûõ ñåâåðíûõ ïóñòîøàõ.
[ïðàâèòü] Ñþæåò èãðû
Èãðà íà÷èíàåòñÿ ñ âèäåîðîëèêà, â êîòîðîì ðàññêàçûâàåòñÿ î ïðîèçîøåäøåé ÿäåðíîé âîéíå.
 2085 ãîäó ãðóïïîé ó÷åíûõ ïðè ôèíàíñîâîé ïîääåðæêå ìèíèñòåðñòâà îáîðîíû ÑØÀ áûëà ñïðîåêòèðîâàíà è ïîñòðîåíà ñèñòåìà óïðàâëåíèÿ ñòðàòåãè÷åñêîé îáîðîíîé. Ñèñòåìà ïîëó÷èëà íàçâàíèå N.A.S.D.A. (îò North American Strategic Defence Agency). Îôèöèàëüíûå èñòî÷íèêè ñîîáùàþò, ÷òî ñèñòåìà äàëà ñáîé â õîäå îäíîé èç ðóòèííûõ ïðîâåðîê. Îäíàêî, ñóùåñòâóåò âåðñèÿ, ÷òî ñèñòåìà èçíà÷àëüíî áûëà çàïðîãðàììèðîâàíà íà ñîâåðøåíèå Êîëëàïñà. Òàê èëè èíà÷å, â êîíöå 2085 ãîäà ñèñòåìà íàíåñëà ÿäåðíûå óäàðû ïî âñåì êðóïíûì ãîðîäàì ìèðà. Êîãäà áûëè çàïóùåíû îòâåòíûå ðàêåòíûå óäàðû - ñèñòåìà ïðîòèâîðàêåòíîé îáîðîíû íå âûïîëíèëà ñâîþ çàäà÷ó è âåñü ìèð áûë ïîëíîñòüþ óíè÷òîæåí.
Ñïóñòÿ íåêîòîðîå âðåìÿ íàñòóïèëà ÿäåðíàÿ çèìà, â êîòîðîé îñòàòêè ÷åëîâå÷åñòâà áîðîëèñü çà ñâîå ñóùåñòâîâàíèå. Ëèøü ãîðñòêà ëþäåé õðàíèëà íàäåæäó íà âîçðîæäåíèå ìèðà. Äëÿ ýòîãî îíè äîáðàëèñü äî âîåííîé áàçû â Ñêàëèñòûõ ãîðàõ è îáîñíîâàëèñü òàì, îæèäàÿ îêîí÷àíèÿ ÿäåðíîé çèìû. Ýòî áûëî â íà÷àëå 2086 ãîäà.
 2100 ãîäó îíè âíîâü âûøëè íà ïîâåðõíîñòü. Âîññòàíîâèâ íàçåìíóþ ÷àñòü áàçû, îíè, íàêîíåö, áûëè ãîòîâû íà÷àòü Ïðîåêò. Äëÿ ýòîãî îíè ñíàðÿäèëè òðè ýêñïåäèöèîííûå ãðóïïû, êîòîðûì áûëà ïîñòàâëåíà çàäà÷à íàéòè è âîññòàíîâèòü óòåðÿííûå â Êîëëàïñå òåõíîëîãèè.
Ñðàæàÿñü ñ âðàæäåáíûì ìèðîì è ðàçâèâàÿñü, The Project ïîñòåïåííî óçíàåò ïðàâäó î ñëó÷èâøèõñÿ â 2085 ãîäó ñîáûòèÿõ.
Ñî âðåìåíåì íà ïåðâûé ïëàí âûõîäèò ïðîòèâîáîðñòâî ñ îðãàíèçàöèåé N.E.X.U.S. âî ãëàâå êîòîðîé ñòîèò íåêèé Èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò. Ïîçæå âûÿñíÿåòñÿ, ÷òî èìåííî N.E.X.U.S. íåñåò îòâåòñòâåííîñòü çà ðàçðóøåíèå ìèðà. Áîëåå òîãî, óïðàâëÿþùèé âñåì ÈÈ - åñòü ðàçðàáîòàííàÿ â ðàìêàõ ïðîåêòà N.A.S.D.A. ñèñòåìà, õðàíÿùàÿ â ñåáå ëè÷íîñòü åå ñîçäàòåëÿ - äîêòîðà Ðèäà (Dr. Reed).  îäíîì èç ñåàíñîâ ñâÿçè Ðèä ñàì ñîîáùàåò î òîì, ÷òî èìåííî îí íà÷àë Êîëëàïñ è ÷òî îí ãîòîâ ïîâòîðèòü åãî, ÷òîáû óíè÷òîæèòü Ïðîåêò.
 òðåòüåé ÷àñòè êàìïàíèè Ïðîåêò ñðàæàåòñÿ èñêëþ÷èòåëüíî ñ N.E.X.U.S. Èì óäàåòñÿ çàõâàòèòü áàíêè äàííûõ N.E.X.U.S., åãî ðàêåòíûå øàõòû è óíè÷òîæèòü îðáèòàëüíûå ëàçåðíûå ñïóòíèêè. Ïîñëå âñåãî ýòîãî ïðîèñõîäèò ôèíàëüíàÿ áèòâà íà áàçå N.E.X.U.S. â ñåâåðíîé ÷àñòè Ñêàëèñòûõ ãîð. Âîéñêà Ïðîåêòà óíè÷òîæàþò êîìàíäíûé öåíòð N.E.X.U.S. è ïðèñòóïàþò ê âîññòàíîâëåíèþ öèâèëèçàöèè.
Êîíöîâêà èãðû ÿâëÿåòñÿ íåîäíîçíà÷íîé, òàê êàê ôèíàëüíûé âèäåîðîëèê çàêàí÷èâàåòñÿ òåì, ÷òî îäèí èç öåíòðîâ ñïóòíèêîâîé ñâÿçè íà÷èíàåò ïîñëåäîâàòåëüíîñòü çàïóñêà ÿäåðíûõ ðàêåò. Âìåñòå ñ ýòèì ðàçäàåòñÿ ñìåõ Ðèäà...
[ïðàâèòü] Ïðèìå÷àíèÿ
[ïðàâèòü] Ñì. òàêæå
Warzone 2100: òåìàòè÷åñêèå ìåäèà-ôàéëû íà Ýíöèêëîñêëàäå- Îôèöèàëüíîå ðóññêîÿçû÷íîå ñîîáùåñòâî íà ñàéòå VK.com
[ïðàâèòü] Ññûëêè
- Warzone 2100 Resurrection (àíãë.). â Îôèöèàëüíûé ñàéò. Àðõèâèðîâàíî èç ïåðâîèñòî÷íèêà 19 ìàðòà 2012. Ïðîâåðåíî 24 èþíÿ 2010.
- Diehl, Mike Free Games for Linux (àíãë.). Linux Journal (18 îêòÿáðÿ 2007). â Áåñïëàòíûå èãðû äëÿ Ëèíóêñ. Àðõèâèðîâàíî èç ïåðâîèñòî÷íèêà 19 ìàðòà 2012. Ïðîâåðåíî 11 îêòÿáðÿ 2008.
- Âñòóïèòåëüíûé âèäåîðîëèê (àíãë.). â Âñòóïèòåëüíûé âèäåîðîëèê íà ñàéòå YouTube.com. Ïðîâåðåíî 30 äåêàáðÿ 2010.
- Çàâåðøàþùèé âèäåîðîëèê (àíãë.). â Çàâåðøàþùèé âèäåîðîëèê íà ñàéòå YouTube.com. Ïðîâåðåíî 30 äåêàáðÿ 2010.
- Ðåäàêòîð êàðò (àíãë.). â Ðåäàêòîð êàðò äëÿ ìóëüòèïëååðà. Àðõèâèðîâàíî èç ïåðâîèñòî÷íèêà 19 ìàðòà 2012. Ïðîâåðåíî 12 ÿíâàðÿ 2011.
| Ýòî çàãîòîâêà ñòàòüè î êîìïüþòåðíûõ èãðàõ. Âû ìîæåòå ïîìî÷ü ïðîåêòó, èñïðàâèâ è äîïîëíèâ å¸. |
| Ýòî çàãîòîâêà ñòàòüè î ñâîáîäíîì ïðîãðàììíîì îáåñïå÷åíèè. Âû ìîæåòå ïîìî÷ü ïðîåêòó, èñïðàâèâ è äîïîëíèâ å¸. |
| Ñâîáîäíûå êîìïüþòåðíûå èãðû (ñïèñîê) | |
|---|---|
| Øóòåðû | |
| Ñòðàòåãèè | |
| Ïëàòôîðìåðû | |
| Ãîëîâîëîìêè | |
| Ñèìóëÿòîðû | |
| Roguelike RPG |
|
| Îáó÷àþùèå | |
| Äðóãèå | |
- Êîìïüþòåðíûå èãðû ïî àëôàâèòó
- Êîìïüþòåðíûå èãðû ñ òð¸õìåðíîé ãðàôèêîé
- Êîìïüþòåðíûå èãðû abandonware
- Ñâîáîäíûå êîìïüþòåðíûå èãðû
- Ñòðàòåãèè â ðåàëüíîì âðåìåíè
- Íàó÷íî-ôàíòàñòè÷åñêèå êîìïüþòåðíûå èãðû
- Ïîñòàïîêàëèïòè÷åñêèå êîìïüþòåðíûå èãðû
- Èãðû äëÿ Linux
- Èãðû äëÿ PlayStation
- Èãðû äëÿ Windows
- Êîìïüþòåðíûå èãðû 1999 ãîäà
- Èãðû Eidos Interactive
- Èãðû äëÿ Mac OS X

